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三国杀名将传6月15日龙战于野活动开启

时间:2026-06-15 11:06
龙战于野活动6月15日开启,持续7天,分报名、登云、结算三阶段。服务器开满31天且等级达90级可报名。登云阶段每日10至22时通过驻扎、驱逐积累潜龙之力,22时结算龙息凝玉并决定登云资格。结算阶段按最终排名发放奖励。
龙战于野活动将于6月15日正式开启,活动持续7天,共分为三个主要阶段。参与门槛相对较低:只要所在服务器开启满31天,且角色等级达到90级,即可报名参战。 ## 赛季阶段详解 ### 报名阶段说明 报名通道将于6月15日0:00至6月16日6:00开放,只有完成报名的玩家才能参与后续所有环节。 *测试画面仅供示意,请以游戏内实际版本为准 ### 登云阶段详解 登云阶段时间为6月16日至6月20日,每日10:00至22:00。玩家可以在各城池中驻扎、驱逐、战斗,以此积累“潜龙之力”。每日的积累量决定能否成功登云,并换算为“龙息凝玉”奖励。 ### 结算阶段说明 6月20日22:00后登云阶段正式结束,系统将根据玩家所在地图及最终排名发放奖励。在活动玩法关闭前,仍可购买商店内的道具,龙息凝玉会保留且不会被回收。 ## 赛季规则详解 ### 移动机制 城池分为三个等级,从高到低依次为:州郡、城镇、县乡。等级越高,积累潜龙之力的速度就越快,高级地图的城池积累速度必定高于低级地图。若城池有空位,玩家可直接移动到同级或更高级城池,但不能降级移动。每日征战期间可自由移动,次数不限且不消耗时间。若城池已无空位,则需通过战斗争夺位置。 *测试画面仅供示意,请以游戏内实际版本为准 ### 战斗机制 每日10:00至22:00为征战期,玩家可在城池中查看其他主公并发动驱逐。22:00至次日10:00为休战期,期间仅能进行切磋。每天10:00开战时,所有主公的状态会被重置为【可击败】。成功战胜【可击败】目标后,该目标变为【已战胜】,但在目标视角下,自己则会显示为【可击败】。在同等级城池中,【已战胜】目标数量越多,该城池的收益就越高。驱逐低级城池的主公虽然会留下标记,但不会提供积分收益。驱逐高级城池的主公时,双方会交换城池位置:自己进入更高级城池,而其他人则按同等级城池中【已战胜】目标数获取积分。每次驱逐存在1分钟冷却时间,战斗期间无法被攻击。切磋不限制时间与次数,且不影响收益和战绩。 *测试画面仅供示意,请以游戏内实际版本为准 ### 天气系统 每天随机出现不同天气,每2小时骤变一次。不同天气会给地图或城池带来差异化效果: - **晴天**:驱逐冷却缩短至30秒,战胜条件后潜龙之力增速加快,效果持续整个晴天 - **雨天**:驱逐冷却缩短至30秒,所有城池潜龙之力下降,但战胜条件后增速加快可抵消负面影响 - **阴天**:无特殊效果 - **暴雨**:所有城池潜龙之力提升,同时【已战胜】带来的收益增加 - **沙暴**:城池潜龙之力下降,但【已战胜】收益提升来抵消负面效果 - **暴雪**:驱逐冷却延长至120秒,战胜同等级【可击败】目标后,可获得额外龙息凝玉奖励 若已战胜同等级城池中的大多数其他主公,在晴天或雨天时能自动获得对应效果。 > 终极地图高级城池:【已战胜】达到2 > 其他地图高级城池:【已战胜】达到4 > 所有地图中级城池:【已战胜】达到22 *测试画面仅供示意,请以游戏内实际版本为准 ### 保护机制 主动驱逐会记录战绩。每次对同一目标失败,驱逐冷却时间会翻倍一次,翻倍次数无上限,休战时清空。天气变更会影响基础冷却时间,每个负场会在上述基础上继续翻倍。驱逐【已战胜】目标时,无论胜负都不变更标记,但会记录战绩并翻倍冷却。高级城池的主公驱逐低级主公时不交换位置,仅记录战绩和标记。切磋不会影响战绩,也不会导致冷却翻倍。 ### 登云规则 每晚22:00结算潜龙之力,发放龙息凝玉并确定登云资格。每日10:00前,排名前列的主公可成功登云,不同地图登云人数不同: - 底层地图:初始人数的25% - 登云一地图:20人,与初始人数无关 - 登云二地图:5人,与初始人数无关 - 终极地图:决出最终排名 **温馨提示** 1. 报名截止后未报名者,无法参与本次活动,无法观战,也无法购买商店物品 2. 排行榜奖励仅发放一次,6月20日22点按最终排名发放,登云排名不能提前获得奖励 3. 潜龙之力每日22:00按1:1结算为龙息凝玉,通过邮件发放 4. 每天10:00前根据前一天22:00的排名进行登云
来源:https://www.9game.cn/sgsmjc/11901126.html
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