你猜怎么着?Ninja Theory工作室近期披露了关于新作《塞娜》的最新消息,其中透露的细节直接指向游戏内容规模——官方明确表示,本作的设计时长将显著超越《地狱之刃》系列的前两部作品。

值得注意的是,工作室在X平台回应粉丝提问时透露,游戏目前仍处于开发阶段,最终游玩时长尚未确定。但团队明确表示:本作的设计目标,就是提供一段远超此前《地狱之刃》作品规模的游戏体验——注意,是“远超”。
官方原话是这样说的:“《塞娜》目前仍在开发中,因此我们还没有具体的时长数据。但设计目标非常明确——使其比以往任何一部《地狱之刃》作品都长得多。我们正在打造一段更宏大、更完整的动作冒险旅程,同时始终围绕塞娜的故事展开,力求保持体验的聚焦感、精雕细琢的质感,以及张弛有度的叙事节奏。”
这一表态与Ninja Theory此前在Xbox游戏展上公布的信息一脉相承。当时工作室已正式宣布:《塞娜》作为系列的独立续作,不再沿用《地狱之刃》的品牌标识。换言之,这不仅标志着系列的一次重大进化——转向更大体量的动作冒险模式,而且叙事核心依然牢牢聚焦于塞娜的个人旅程。
根据目前的信息,本作预计于2027年发售。故事围绕这位凯尔特战士展开:她将穿行于以童年故乡为原型、破碎扭曲的炼狱幻境,试图与逝去的至亲重逢。平台方面,游戏正在针对PC、Xbox Series X/S与PlayStation 5进行开发。
