聊起《异度神剑》系列,总绕不开一个词——宏大感。Monolith Soft 花了数十年时间打磨叙事驱动的冒险,构建出辽阔的世界、令人过目不忘的角色阵容,以及深度十足的战斗系统。而最让人着迷的,是那种让你深切体会到自身渺小的探索体验。唯一能玩到这些作品的平台,就是任天堂主机。
这个系列给人的第一印象往往来自 2017 年的《异度神剑 2》。当时它的一切都与传统 RPG 截然不同:华丽的动漫美学、地区性的英式口音,以及那种扑面而来的独特气质。不少玩家就是在那个契机下爱上了这个系列——比如遇见了可爱的威尔士猫娘 Nia,哪怕她会在你稍有挑衅时就把你的脸划得支离破碎。但这些角色还只是个开始,因为《异度神剑 2》的战斗系统同样出色,那个在数十小时游戏过程中不断揭示多层结构的世界,也足以让人沉浸其中。
初代游戏同样精彩,2020 年在 Switch 上推出的《异度神剑:终极版》就是一个例证。但要说到剧情上能让你真正关心每个角色,可能还得数《异度神剑 3》。这个系列展现出的野心和策略深度,即便是《最终幻想 7:重生》或《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》这样的巨作也难以企及。不过,要说入坑 Xenoblade 系列毫无门槛,那绝对是假话——它确实有几分学习曲线。
我应该先玩哪一部 异度神剑 游戏?
从第二部开始入坑的玩家不在少数,但这并不代表这是唯一正确的路径。此外,还有不少老游戏,比如 Xenogears 和 Xenosaga,最近公布的 Xenoblade Genesis 似乎正在将它们整合进剧情设定中,所以新人需要补课的内容确实不少。但关键在于,要享受 Xenoblade 系列的核心体验,并不一定需要了解所有前作。
这些游戏每一部的主线流程都在 50 小时以上,如果打算完成全部内容,时间还会成倍增长。从第二部入手,依然能获得独特的叙事体验和充满张力的战斗风味。更不用说那种令人愉悦的艺术夸张感,是该系列之后再未尝试过的。即便有一些深奥的术语或随机行话,也丝毫不会影响乐趣。
当然,既然第一部和第三部也都有 Switch 版本,按顺序游玩是完全可行的。如果实在拿不定主意,简单查阅一下资料,挑自己喜欢的就好。不过需要提醒的是,第一部里可没有威尔士猫娘。
唯一遗憾的是,这三款游戏在初代 Switch 上的表现并不算完美。视觉上的野心和世界规模意味着必须以低分辨率渲染,导致原本华丽的角色和环境被压缩成模糊的色块。当然,这些瑕疵并不足以掩盖游戏的魅力,但多年来,一直有人期待某种重制或升级,将这些作品推向极致。现在,它终于来了。
异度神剑 的 Switch 2 版本令人惊艳
在最近的任天堂直面会上,该系列不仅如约亮相,而且还带来了超出预期的升级。三部曲的 Switch 2 版本聚焦帧率和分辨率:帧率提升至 60 帧,底座模式下分辨率提升至 1080p,甚至 4K。更妙的是,这些升级并非一次性全部推送——第一部已经率先上线,第二部和第三部分别于 7 月和 12 月跟进。不一口气全部放出的策略很明智,因为 Xenoblade 的粉丝们向来喜欢在有新内容加入时重温旧作。
但好消息还不止这些画面升级。每款游戏都加入了新的玩法补充:初代加入了快得离谱的载具以及丰富的赛车赛事;《异度神剑 2》增加了在战斗中操控不同异刃的能力(以及新的异刃任务),焰和光还迎来了全新服装。
最后,《异度神剑 3》将获得一种全新的波次战斗模式和英雄任务。不少场景也增加了额外的配音。任天堂通过这三部作品,几乎打造出“决定版中的决定版”。
关于 Xenoblade Genesis 的预告片,还有大量内容需要单独梳理——除游戏玩法和世界设计理论外,剧情层面的信息也十分丰富。但有一点很明确:Monolith Soft 在视觉和机制上都力求持续创新。这也是这个系列最吸引人的地方——没有两部作品是完全相同的,每个玩家都能找到自己钟爱的那一部。
如果你是在本周任天堂直面会之后,才第一次动心想要体验《异度神剑》系列,这绝对值得投入时间。而且,在 Genesis 发售之前,你有充足的时间把前面几部补完。

