先说几个核心判断:Steam Frame这款VR头显,看来距离正式上市真的不远了。根据最新进展,相关设备已经陆续抵达Valve位于美国的仓储中心,按照以往规律,公开销售很可能就在未来几周内启动。

这条消息来自XR领域的资深爆料人布拉德·林奇,他在X(原推特)上分享了Valve近期的仓库入库记录。截至2026年6月10日,Valve的美国配送仓库收到了一大批进口的“虚拟现实设备”。林奇几乎可以确定,这批货物就是Steam Frame——毕竟Valve目前正在量产且还在产线的VR头显,实在没有其他选项了。
他用来追踪这些信息的工具是一套自动化监控程序,专门用来盯住目标公司的进口动态,偶尔还能挖掘到一些公开渠道无法获取的数据。有粉丝追问他,上次Steam手柄从入库到正式官宣相隔了多久?林奇回忆说,大约是3到4周。按这个节奏推测,Steam Frame的发售日期很可能也会落在相近的时间窗口内对外公布。
再往前回顾,今年4月林奇就曾透露过Steam主机和Steam Frame的内部定价策略,并且包含了本轮内存短缺爆发前后的两个版本。他提到,Steam主机的价格上涨幅度最为明显,而Steam Frame的涨价“没有那么严重”,但具体数字并未详细说明。至于为什么VR头显受到的影响相对较小,林奇推测可能是因为移动端LPDDR内存承受的涨价冲击比台式机主流内存更轻。至于这款头显最终是否会被视为“定价偏高”,那就只能看消费者对VR硬件价格的心理预期了。
