卡普空在索尼新世代主机平台上正式公布了《鬼武者:剑之道》的最新宣传片。据游戏总监仁井学向媒体透露,这款暌违二十年再度回归的系列正统续作,将对战斗系统进行根本性的重塑——标志性的多武器轮换机制被完全取消,取而代之的是将所有战斗可能性集中在一把太刀之上。
仁井学表示,这次设计的核心理念非常明确:“用单一武器来拓展动作表现的边界。”开发团队将全部创作精力投入到太刀这一兵器的深度打磨中,力求通过它展现出丰富多变的招式逻辑、节奏变化与视觉冲击力。
那么,其他经典武器如何处置?它们并未被彻底摒弃,而是巧妙地转化为“鬼之力”体系下的特殊技能。玩家需要在战斗中积累能量,在特定时机短暂调用这些能力,而不再像以往那样作为常规装备自由切换。这样一来,既保证了战斗维度的多样性,又维持了统一的武器体验。
仁井学进一步指出:“我们的目标,是让一把太刀本身成为表达战斗语言的完整载体。”依托全新升级的RE引擎,游戏实现了多项关键技术突破:更具响应性的格挡与弹反系统、焕然一新的“一闪”机制,以及高度拟真的自由切割效果——敌人的躯体将严格遵循玩家挥刀的轨迹,实时呈现精准分割的物理反馈。简单来说,每一刀挥出,效果都会直观地落在敌人身上。
《鬼武者:剑之道》定于2026年9月25日正式发售,同步登陆PC、PlayStation 5、Nintendo Switch 2及Xbox Series X平台。

