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战争机器事变日疑临时取消PS5版

时间:2026-06-12 12:17
微软在Xbox发布会上宣布《战争机器:事变日》为永久独占游戏,但随后泄露视频显示其曾标注PS5发售平台,视频被火速下架修改。外界质疑微软临时取消PS5版,Xbox高管否认但信用受挫。新任CEO夏尔玛强调独占策略,然而标准模糊引发争议。

主机战争要回来了?

6月8日,微软举办了新一届Xbox发布会。整场发布会的核心,毫无疑问是《战争机器:事变日》。微软不仅在台上展示了游戏的实机片段,还公布了发售日信息——发布会结束后甚至又专门搞了40多分钟的专场介绍。新任Xbox掌门人夏尔玛在台上做出了一个掷地有声的承诺:《事变日》将是永久独占游戏,只登陆Xbox主机和PC。



但事情很快就开始变得有意思了。

就在发布会的第二天,微软放出了一段《事变日》的深度访谈节目。原视频大约播到25分30秒的时候,画面一侧出现了游戏的发售信息,发售平台一栏赫然写着:PS5。



视频被火速下架。随后,微软上传了一个修正式版,直接把画面右边的分屏取消了——很明显,就是为了抹除那个PS5的痕迹。

这到底是一次宣发失误,还是说……微软临时变卦了?从目前的舆论来看,很多人更倾向于后一种猜测:微软确实开发过PS5版的《事变日》,只是在发布前突然决定把它变成了独占。

Xbox一方当然极力否认。市场营销副总裁Aaron Greenberg迅速在相关推文下回应:“临时取消PS5版”这事并不存在。他说只有极少数人才知道《事变日》独占的消息,他自己也是一个月前才被告知的。而Xbox的初衷,是和所有观看发布会的人现场分享这个消息。



“独占承诺”的信用危机

不过从评论区的反应来看,大家对Aaron的说法并不买账。这位营销副总当年信誓旦旦地表示《星空》也是永久独占,如今明显被事实打了脸。



“《事变日》有PS5版”的说法,其实并非空xue来风。游戏最初于2024年6月公布,过了一个月后,背后的开发商The Coalition发布了一则高级在线客户端工程师的招聘,职位描述中明确提到:应聘人需要具备PS5平台的相关开发经验。


最近《事变日》通过了PEGI的评级认证,评级列表上同样写着PS5是发售平台之一。



如今这个PS5的消息也消失了

更关键的是,《事变日》开发的时候,Xbox还是菲尔·斯宾塞掌舵。斯宾塞在任期间明确倡导跨平台策略,当时Xbox正稳步将各种游戏移植到其他主机平台,战绩可查。《禁闭求生》《盗贼之海》《完美音浪》《极限竞速:地平线5》《夺宝奇兵:古老之圈》,包括初代《战争机器》等微软第一方游戏都上过其他平台。在这样的背景下,猜测“《事变日》会上PS”,其实再自然不过。

独占背后的路线之争

虽然没有明确证据表明微软确实取消了PS5版的《事变日》,但可以确定的是:自从阿莎·夏尔玛接任Xbox首席执行官后,Xbox明显走上了和斯宾塞时期截然不同的路线。夏尔玛上任没多久就做了不少大刀阔斧的改革,比如降低Game Pass价格、停止Gaming Copilot服务等等。

不过,夏尔玛目前最受Xbox玩家关注的,可能是她对“独占游戏”的执念。



在6月6日的一次现场访谈里,夏尔玛指出:Xbox的目标是成为“排名第一的游戏和娱乐公司”,但眼下的首要任务是“重塑业务”。在谈到平台策略时,她又强调了Xbox必须要有独占:

“要想作为一个平台取得成功,我们必须提供独家内容和服务,我们正在密切关注这一点。”

与此同时,Xbox的其他高管也在不断释放“回归独占”的信号。夏尔玛新提任的Xbox战略主管Matthew Ball,最近也在采访里表达了类似的观点。

采访中,Ball把Xbox游戏总结为三个大致方向:像《战争机器》《发条革命》这样精挑细选的第一方大作将永久独占;诸如《使命召唤》《盗贼之海》这种面向庞大在线服务群体的游戏,继续跨平台发行;已经说过会上其他平台的游戏,会按照与合作伙伴达成的协议适时上线。


Ball(右)还透露,夏尔玛甚至曾质疑Xbox是否还有挽回的余地

不过,关于“独占游戏”的疑问到这里还没完。如果《战争机器:事变日》《发条革命》是独占游戏,那同样是微软头牌IP的《星空》《光环》《地狱之刃》为何会登陆PS5?到底什么样的游戏,才算“精挑细选的第一方游戏”?

面对涉及“选择标准”的提问,Ball承认目前的独占策略框架“确实有点令人困惑”,并承诺未来会更好地向公众解释——但眼下暂时无可奉告。

说到最后,如果外界的猜测属实——Xbox确实在最后一刻放弃了准备已久的PS5版《事变日》,那或许多少代表了一个信号:Xbox这次,确实铁了心要换方向。至于“重新追求独占游戏”能否扭转Xbox持续多年的颓势,一切依然有待后续观察。

来源:https://www.163.com/dy/article/KV6AO09B0526D7MA.html
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