Pokémon Go 近期悄然开启了一项新功能的测试——推出虚拟道具,可协助玩家实现部分游戏操作的自动化,例如自动投掷精灵球捕捉宝可梦,以及自动旋转补给站。简单来说,就是将过去需要购买硬件设备(如售价 50 美元以上的 Go Plus 或第三方替代品)才能实现的功能,直接内置到游戏应用之中。

这一机制,实际上正是对早期仅能通过 Go Plus 设备(官方零售价超过 50 美元,当然也有价格更低的第三方兼容产品)完成的那套自动化流程的复制与整合。
一夜之间,部分地区的玩家发现,此前在数据挖掘中曝光的“探索装置”(Explorer Gadget)已出现在自己的游戏界面中——但目前似乎仅有部分用户能使用,且每个人的体验存在差异。有人看到的捕捉次数与补给站旋转次数仅为 10 次,而另一些玩家则高达 70 次,中间各种数值均有出现。
根据游戏内的描述,该装置一旦启用,可实现在 Pokémon Go 关闭状态下自动投掷精灵球并旋转补给站,并且“每天可使用一次”。请注意,每天仅有一次机会,且使用次数是有限的。
截至本文发布时,开发商 Niantic 仍未正式确认该功能的存在,也未说明为何部分玩家已经能够体验。不过,粉丝们早已通过数据挖掘提前得知这一消息。许多人原本以为探索装置会是一款付费道具——从目前情况来看并非如此,但未来不排除推出更高使用次数上限的付费版本的可能性。
从整体玩家反馈来看,态度相当积极。原因很简单:该道具仅在应用关闭时帮你自动运行,相当于在你未打开游戏的时段里,顺手收集一些零散的宝可梦与资源。等你下次登录时,看到背包里多了一些收获,自然会获得继续游玩的动力——这就像一个温柔的钩子,轻轻地将你拉回到游戏当中。
