关于亚马逊在《指环王》游戏项目上的最新动态,近期有传闻称其大型多人在线(MMO)项目已被取消,但实际进展可能并非如此简单。
亚马逊游戏业务负责人Jeff Gattis在接受IGN采访时明确指出:“并未正式取消任何项目”,公司目前“仍在评估多个[概念方案]”。Gattis还透露了一个细节:“几周前我审阅了一个相当有吸引力的项目,或许可以推动落地。”——这番表述令人不禁好奇,这个全新方向究竟是什么。
简单来说,评估不同概念的过程,核心在于理清一个问题:到底要做一款怎样的游戏?哪条路径最契合目标受众?以及,哪条方向能覆盖更广泛的玩家群体?对于这些问题,亚马逊目前尚未做出最终决定。
上个月,Gattis对《指环王》MMO取消的传闻既未确认也未否认。他当时表示,亚马逊正在开发一个基于《指环王》世界的“全新游戏体验”,并且“与中土世界企业保持密切合作”,对该IP依然“充满热情”。从目前情况看,这一说法依然有效。
将视野放宽来看,亚马逊在游戏领域的布局并不局限于《指环王》。Gattis还谈到了《古墓丽影》与《詹姆斯·邦德》等知名IP。他强调公司优先发展已有的知名IP,而非从头创造新IP。但这并不意味着完全放弃原创——他解释道:“我们投资了许多我认为更具创新性的游戏机制。其中可能会孵化出新的IP。目前我们有大量项目正在推进中。”
有趣的是,Gattis也坦承:“我们几乎希望这些东西能更快上线,这样就能拿出实际成果来告诉大家,而不是只能说‘相信我,我们有东西在路上。’但一切都需要按照合适的时机来推进。”这种坦诚在行业高管中并不多见。
关于AAA级游戏市场,Gattis确认亚马逊依然对这一领域有承诺。“这是我们过去一年评估的一部分,试图弄清楚什么样的内容才是合理的,”他说。“面向广泛受众的IP适合Prime Video。我们不想做那些没有真实存在理由的AAA游戏。”这句话的潜台词很清晰:亚马逊不会为了做游戏而随意立项,每一个AAA项目都必须具备明确的战略价值与市场定位。

图片来源:华纳兄弟
