《恶魔秘境》抽牌控制流怎么打?这套打法在玩家圈子里讨论度一直挺高。今天就来拆解一下,从英雄选择到具体操作,再到卡牌搭配,把整条思路捋清楚。

《恶魔秘境》抽牌控制流玩法攻略
【适用英雄】
首选是霜雪之女。她的主动技能能直接弃掉所有手牌,然后补回相同数量——这相当于给了你一次“洗牌”机会。关键是配合被动凝冰,一回合内可以对敌方生物打出20点以上伤害,压制力相当可观。打法核心很简单:利用水系强大的控制能力,把敌人随从反复弹回手里,为己方创造直接攻击的空间,一路滚雪球拿下胜利。
【操作细节】
地狱3开局时,敌人固定会有一张1费衍生生物站在场上。这时候如果你手上有冰虫,直接拍下去清掉就好。如果没有冰虫,可以靠珍珠贝少女(上场效果是抽1张牌)配合抽牌节奏来试解。
一般到了第二回合,敌人会下一个4费生物。如果你手上没有魔爪鱼,直接开技能重抽,把它的怪解掉,同时找魔爪鱼、稳住场面。
如果重抽还是没摸到魔爪鱼,也不用慌。用初始牌组里的巨型蜥蜴当替代品,反复利用回手效果来维持前期场面。配合贝螺女王这类带抽牌效果的生物,一边补充手牌一边压制对面。后期就靠海巨人、次元门、奥术牵引这些控制法术来赚卡差——一个生物换掉对面两个甚至更多,胜利自然就稳了。
【核心生物】
冰虫:开局就能把场上1费的衍生生物弹回手,抢占先手节奏。建议抓2张,尽早升级。
飓风魔偶:升级后堪称神卡。配合卡组里大量的抽牌随从,出场就能有8点以上攻击力,能把大部分敌人弹回手。建议拿1张,最多2张,拿到后优先升级。
虎斑贝勇士:强力的补牌能力,但需要其他卡牌帮忙创造打脸机会。拿1张足够了。
镜像法师:可以复制生物,不管是复制对面的还是自己的都很好用,用途非常灵活。建议抓1张。
魔爪鱼:超强生物。死亡效果能选定一个敌方随从,把它弹回牌库顶——这比普通回手效果更狠。建议放在左侧空位,敌人消灭魔爪鱼时,你可以选择一只还没攻击的敌方生物让它回牌库顶,直接废掉这次攻击机会。建议拿2张。升级只加攻击力,优先级不高。
凤凰螺先知:每回合抽2张牌,20血的身板在后期卡组里非常扎实。补充手牌永远不嫌多,何况它还能加手牌上限。建议带1张。
贝螺女王:能站场、能补手牌,还能根据抽牌张数增加攻击力——这样的生物谁会拒绝?别忘了,抽牌是可以攻击场上生物的。建议带1到2张。不用怕卡手,我们还有主动技能可以洗牌调整。
海巨人:超级大哥。进场效果不讲道理,拿到就是赚到。但9费容易卡手,建议只拿1张压阵就好。
【法术牌】
水系的强力进场效果不少。“心灵回响”收益很高,最差也是1费抽1张牌,稳赚不赔,建议拿1张。
“灵贝之光”在补充手牌的同时,还能配合被动技能攻击敌人。建议带2张。
由于我们有很多带回手功能的生物,“旋风”和“时间魔术”应急用,各带1张足够。
“暗潮”主要用于加攻和创造打脸机会——特别是配合虎斑贝勇士。带1张即可。
“奥术牵引”是一张非常强力的牌。它可以把敌方生物直接拖到我方空位,等于一次提供两个打脸机会。如果对象是对方的衍生物,回合结束时它会直接消失,等于白赚两个打脸伤害外加解掉一个怪。
“暴风雪”——吹一下,整个世界就清净了。不管是解围还是斩杀都是神卡,建议拿1张并升级。
“次元门”和“扭曲意志”是Boss战的神卡。你的生物,就是我的生物。我们是偏后期的控制卡组,越打到后期越有利,不用担心卡手问题。
【装备】
“缠藤钩索”:配合虎斑贝勇士使用,也可以配合其他生物打脸后弹回来。如果在原位置召唤生物,还能把换位效果固定下来。
卡组偏后期,前期很难完全避免直接挨打。“恢复手链”和“牧师法袍”这两件装备可以给续航能力兜底。
“凤羽披风”提供后期斩杀能力。建议在第二层找一件,前期拿可能会卡节奏。
卡组里大怪比较多,“攻城弩炮”升级后只需要1费,非常适合我们的节奏。
