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《激战3》正式官宣 MMORPG真神降临

时间:2026-06-10 09:03
MMORPG《激战3》正式官宣,采用虚幻5引擎,由Arenanet自行发行,不再经手NCsoft。科林·约翰逊与麦克Z主导开发,预计2027至2028年上线测试。剧情回溯至六真神时期,围绕公会争夺魔法展开,人类、阿苏拉、克丹三大种族可选。

MMORPG领域真正意义上的“核弹级”作品,《激战3》终于要来了。

就在前几天,Arenanet在夏日游戏节上放出了《激战3》的首支宣传片,同时官宣游戏将于明年上线测试。回看一下激战2的节奏——2012年完成测试周期,那么保守估计的话,2027年下半年到2028年上半年,我们就能见到这部经典系列的全新续作了。

厂商格局的变化

激战3采用虚幻5引擎开发,开发商和发行商都是Arenanet。跟前两部作品比起来,最大的区别是发行商不再是韩国头牌的网游厂商NCSOFT。NC其实一直是A社的老东家,这次不再担任发行职责,主要是因为NC方面觉得A社现在的体量已经足够庞大,应该自己承担更多职责,尤其是全球发行这块。加上NC WEST已经解散并入了A社,所以这次就顺理成章地由A社自己完成发行工作了。

谁来操刀这部续作?

《激战3》的Staff人员名单目前还没公布,但从已知情报里也能看出一些端倪。夏日游戏节现场登台的,是现任A社工作室总监Colin Johaon,这位可是从激战1时期就在A社的三朝元老。另一位值得关注的人物,知名游戏制作人MikeZ,去年也回到了A社。MikeZ负责过激战2最受好评的资料片《火焰之路》,离开A社后曾在亚马逊游戏担任《新世界》的制作人。

所以大胆推测一下,《激战3》大概率是由科林·约翰逊主导,麦克Z领衔开发的项目。两位都是做过多个网游项目的资深制作人,经验摆在那里,激战3的前景确实值得期待。

预告片里的信息量

来看看宣传片的内容。一开始,我们看到一个长相酷似传奇英雄寇斯的角色,骑着类似战爪的坐骑在密林中飞奔。寇斯是激战1里伊伦娜的英雄,到激战2时期已经被不死之王约科改造成了苏醒者,为了躲避精神控制,只能藏在伊伦娜边缘的一个山洞里。

接着出现了一位巫师,法杖指向一座宏伟的都市。从边缘耸立的弧状柱形结构可以判断,那就是欧尔城。

欧尔在激战世界观里,是曾经六真神行走人间时居住的城市。后来六真神内讧,离开泰瑞亚之后,这座城市迅速衰败。此时旁白响起,介绍世界各地的人都聚集在欧尔,而对于公会和守护者而言,有一个理由凌驾于其他一切之上——他们的奇迹。

随后寇斯用矫健的步伐爬上高山,看来激战3里角色会拥有高速攀爬的动作能力。旁白继续解释,所谓奇迹,用惊人的力量塑造了欧尔这片土地,而这一切来源于塑造万物的伟大神灵。

画面中间出现的,正是激战世界观里赫赫有名的六真神。从左到右分别是:德薇娜、阿伯顿、古兰斯、丽莎、巴萨泽以及梅兰朵。

时间线的秘密

到了这里,我们可以确定一件事:激战3的时间线发生在激战1和激战2之前。因为在激战2里,六真神中的阿伯顿已经被科米尔取代了;而激战1时期,只有五真神,阿伯顿已经被封印了。

阿伯顿为什么被封印?因为他私自把魔法授予了人类,而其他真神普遍认为人类没有驾驭魔法的能力。于是真神之间爆发内战,五位真神联手将阿伯顿封印在伊伦娜。神战引发的灾害彻底改变了伊伦娜这片原本富饶的大地。五真神俯瞰满目疮痍的大地,意识到彼此的力量已经超越了这片大陆的承载极限,最终决定一起离开泰瑞亚。真神离开之后,人类为了争夺魔法展开了旷日持久的厮杀——这就是激战系列名字“Guild Wars”(公会战争)的由来。

激战1的剧情发生在公会战争末期,夏尔入侵撕碎了经过内战、千疮百孔的人类防线。泰瑞亚三大人类王国中,阿斯卡隆王国迅速沦陷。欧尔王国眼看就要沦陷时,一位巫师用神器“欧尔权杖”将整片大陆沉入海底。而激战2的剧情,始于不死巨龙泽坦苏醒,带着沉没了两百年的欧尔大陆重回地面,不死军团全面入侵泰瑞亚。

回归原点

很明显,激战3的剧情第一次把矛盾重心放在了欧尔这片土地上。预告片最后,激战3的logo出现时,旁白终于揭示了需要守护的“奇迹”是什么——就是诱发了真神内战和公会战争的“魔法”。

由此不难推断,激战3的剧情很可能要围绕众公会争夺魔法来展开。这将是激战系列首次把剧情回归到原点——公会战争时期。此时的人类帝国还处于巅峰状态,巨龙仍在沉睡,六真神尚在人间行走,魔法力量生机勃勃。毫无疑问,这是最令人期待的时期。

预告里还出现了三位可选种族:信仰六真神的人类、崇尚炼金科技的地底种族阿苏拉,以及以我国藏文化为设计符号的熊人族克丹。

来源:https://www.9game.cn/jizhan31/11896184.html
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