在刚刚落幕的索尼全球发布会上,圣莫尼卡工作室终于揭晓了备受期待的新作——《战神:劳菲》。
本作主角并非系列核心奎托斯,而是他的伴侣劳菲,带来一段独立且分量十足的叙事尝试。
消息公布后,玩家社区立即炸开了锅。毕竟战神系列二十多年来一直围绕奎托斯展开,如今突然将镜头转向劳菲,许多人不禁心里打鼓:这还能算是《战神》吗?
对此,游戏总监阿瑞尔·劳伦斯在近期访谈中给出了相当诚恳的回应。她没有回避外界的质疑与不解,而是先感谢了玩家的在意:“无论是因为热爱而牵挂,还是因期待而忐忑,甚至出于思考提出不同看法——这种在乎,恰恰是我们最珍视的东西。”
这番话说得颇为动人。
她还特别强调,团队是以开放与尊重的态度来创作这部作品的:“我们真诚地邀请所有人,踏上劳菲的旅程。希望你们能和我们一样,被她的勇气、信念与生命的厚度所打动。”
当然,她也很清楚玩家心中最大的担忧是什么。
“我完全理解大家的顾虑和犹豫。这种情感源自深深的联结——你们和我一样,一路陪着奎托斯走过了那么多波澜壮阔的故事……那些早已成了我们共同的记忆。”
不过她也给出了一个明确的态度:“没有人会被落下。奎托斯的故事远没有结束,他依然在前方等着大家。”
这句话分量极重,等同于宣告:《战神:劳菲》并非主线的替代品,而是对整个世界观的一次纵深延展——它回溯劳菲的过往,同时也为奎托斯的后续篇章预留了清晰的叙事空间。
对于一直心系该系列的玩家来说,这无疑是一个令人安心的信号。
本作计划于2027年登陆PS5平台。
