韩国知名游戏媒体GameMeca近日报道,《剑星》《胜利女神:NIKKE》的开发商Shift Up,正通过一轮大规模招聘来扩充其发行团队,标志着公司正式启动自研自发战略——简而言之,他们不再仅仅专注于研发工作,而是准备亲自下场推进全球发行,向多平台发行商转型。

此次招聘覆盖全球营销、公关、本地化、运营发布等核心岗位,各项职责均围绕制定全球化发行策略、统筹发行全流程、搭建本地化体系展开。换言之,Shift Up意图独立掌控发行链上的关键环节,确保旗下游戏能够顺利登陆主机及PC平台。
回顾来看,Shift Up于2024年成功上市,此前长期以研发实力著称。公司创始人金亨泰在上市前曾明确表示,上市后仍将聚焦研发,自主发行仅作为长期备选方案。如今这轮招聘意味着该“长期选项”已正式落地。不过,这并非Shift Up首次尝试自主发行——他们曾独立发行过《天命之子》,但该产品已于2024年9月停止运营。
当然,Shift Up并不会将所有新作都纳入自主发行体系。其东方幻想题材新作《Project Spirits》(曾用名Project Witches),已确定由腾讯旗下Level Infinite负责全球发行。该游戏由Shift Up与腾讯子公司永兴互联联合开发,预计于2027年面世。
早在2024年6月公司上市前夕,金亨泰就在说明会上强调,上市后仍将以开发为核心,与索尼、腾讯等既有合作伙伴保持紧密协作。但他也预留了空间:“如果判断自主发行能带来成果,我们也会尝试。”从当前进展来看,这一表态正在逐步成为现实。
