Xbox发布会再次落下帷幕,但《上古卷轴6》依旧杳无音信。对于等待了八年的玩家而言,这无疑又是一次令人失望的循环——自从2018年6月10日那支先导预告片之后,再也没有任何实质性的更新。一个让人细思极恐的现实是:从《上古卷轴6》正式官宣至今,所耗费的时间已经超过了《天际》发售到《上古卷轴6》官宣之间的间隔。换句话说,我们连这款游戏的正式名称都不得而知,也不清楚它将设定在哪个奇幻世界。那些天天嚷嚷着等不及《GTA6》的玩家,真该看看这边——你们根本不知道自己的等待有多短暂。

不出所料,上周Xbox发布会结束后,《上古卷轴》社区一片哀叹。有人甚至抱着一丝幻想,觉得至少能听到一句“还在开发中”之类的安慰。当然,Bethesda照例带来了《辐射76》和《上古卷轴OL:高岛》的更新,但《上古卷轴6》连个影子都没有。正如那句老话:最让人崩溃的,不是没有希望,而是给了希望却迟迟不兑现。
更扎心的是,很多人意识到自《天际》发售以来,自己的人生已经发生了翻天覆地的变化。Reddit用户funny_bunny33说:“《天际》在我生日那天发售时,我正怀着大儿子。他现在刚过完14岁生日。我已经迫不及待想把《上古卷轴6》当作他的毕业礼物了。”还有人把等待比作《战锤40K》里腐朽帝皇枯坐黄金王座的状态——“时间流逝之久,以及我现在年龄之大,令人不安。我从青少年等到20多岁,再到30岁,它还没出。Bethesda还要多久?照这个速度,我都要穿上纸尿裤了。”论坛上更是有人自嘲:“希望我能在它发售前还没老死。”
希望我在它有生之年还能玩到,哈哈—— u/jdawg1018,发表于ElderScrolls频道
另一位玩家开玩笑说:“目前看来,我们更有可能先看到《天际PS6版》的官宣,而不是《上古卷轴6》。”还有人补充道:“等上15年甚至20年才推出史上最受欢迎游戏系列之一的续作,简直疯狂,坦率说是个愚蠢的商业决策。”
陶德·霍华德上一次公开谈论《上古卷轴6》是在2026年3月,当时他开玩笑说最好当Bethesda还没官宣这款游戏。其实他自己也承认,当初不该那么早公布——今年2月他再次提到这一点。去年11月他就警告过热切的粉丝:这款游戏“距离正式发售还有很长的路要走”,甚至暗示可能会直接空降发布。2月份又说“还需要一段时间”,但确认“内部即将跨越一个重大里程碑,工作室大部分成员和一些合作伙伴都在参与开发”。
不过,霍华德坚持认为,所有的等待都是值得的。“粉丝真正想要的是什么?”他在去年12月反问,“是想要一个在准备好之前就推出、达不到预期的游戏,还是想要一个在烤箱里烤得足够久、拿出来时非常美味的火鸡?我认为这才是人们想要的。所以我们会花时间,只要能让它变得伟大,花多久都行。”
如果你还想了解大量除了《上古卷轴6》以外的游戏,这里有2026年Xbox游戏发布会上公布的所有内容。
