治愈系独立游戏Dressmaker融合了Infinity Nikki的换装核心玩法与经营模拟元素,于6月6日惊艳亮相,预计9月登陆PC平台!玩家可以自由缝制海量服饰,满足各类客户的个性化需求,逐步打造属于自己的时尚帝国。

叠纸凭借Infinity Nikki及其前作几乎垄断了换装游戏市场。然而,在6月6日的Wholesome Direct活动期间,一个强劲的对手悄然登场——Dressmaker。这款游戏巧妙地将模拟经营(你需要深入了解客户群体及其偏好)与换装沙盒玩法融为一体,让你能够缝制出种类极为丰富的服饰。说实话,仅仅预告片就让人忍不住想亲手尝试。
如果你觉得这个创意似曾相识,那并不意外。Dressmaker最初是2025年8月在Itch.io上发布的一个原型项目,由伊始之地的联合创作者Jonathan Hau-Yoon与艺术家兼时尚历史学家Sabrina Becker合作开发。原型作品的反响远超预期,以至于几个月后Hau-Yoon将其推荐给了Free Lives——这家发行商此前曾推出过极具暴力色彩的VR游戏Gorn和粗俗喜剧游戏鸡鸡的战争。尽管换装显然不是他们的传统强项,但Free Lives敏锐地看到了潜力,也注意到了玩家在极短时间内爆发出的巨大热情,于是果断批准了完整版游戏的开发提案。
值得一提的是,Cozy Lives至今仍在Itch.io上保留着原型供玩家试玩。附带的日志还记录了自原始版本以来的重大变更,例如改进的界面、详细的体型滑块,以及用于制作合身定制服装的尺寸测量系统——如果其他开发商也能意识到世界上存在多种体型就好了!
那么Dressmaker到底怎么玩?客户会带着各种要求光顾你的商店,有的相当模糊(“一件适合在图书馆穿的得体连衣裙”),有的则具体到令人发指(带花朵的园游会礼服,还需兼具可爱与浪漫风格)。你可以自由决定每件衣服的具体样式。就像在Nikki系列中一样,每件物品都有一系列风格指标,理想情况下这些指标的叠加能够满足客户的期望。但如何组合它们,完全由你掌控。
游戏中有一个素描本,你可以在这里规划创作——给各个部分着色、决定风格走向等。当你对所需材料有了大致想法,就该去挑选面料了。预告片已经让我的大脑兴奋不已,到了这一步简直快要“短路”。即便只是原型和预告片,面料的选择也丰富得惊人:各种类型的丝绸、羊毛和棉布,千鸟格、花卉、格子、大马士革缎、色织格子——一个庞大的选择库摆在面前。你甚至可以在检查面料时将其揉皱,观察收紧或堆叠时的效果。
选好贴花等装饰后,你需要尽可能高效地在面料上放置纸样部分,然后裁剪、缝合,把成品布置在模特身上,再添上你挑选好的丝带和其他饰边。原始原型的一个亮点是可以让客户开心——或者干脆“搞砸”他们的梦想。不过正式版游戏围绕提升声誉来构建,听起来恶搞的空间被压缩了不少。这对我来说完全没问题。考虑到Dressmaker提供的创作自由度,我更愿意把精力放在制作华丽的衣服上,而不是当个“服装捣蛋鬼”。
Dressmaker预定于9月在Windows PC平台发布。
