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高德3D原生城市模型发布,制图效率千倍成本降至1%

类型:热点整理2026-06-09
高德正式发布全球首个3D原生城市世界模型ABot-Earth0 5,该模型已建成覆盖190多个国家和地区的3D地图。与传统耗时数天、成本高昂的“手工作坊”式制图相比,新模型仅需10分钟和一块消费级GPU即可生成公里级3D场景,效率提升约一千倍,成本降至百分之一。这项突破性技术不仅输出可的3D素材

近日,一款名为ABot-Earth0.5的3D原生城市世界模型正式亮相。该模型目前已成功构建覆盖全球190多个国家和地区的三维地图,这标志着高精度三维地图生成技术取得了突破性进展。

高德发布3D原生城市世界模型,制图效率提升千倍成本降至百分之一

传统3D地图制作流程极为繁琐,犹如“手工作坊”式作业,需经过航拍采集、点云处理、人工精修等一系列环节,平均每平方公里耗时数小时甚至数天,成本居高不下,难以实现规模化应用。而ABot-Earth0.5模型则实现了全流程高度自动化,彻底改变了这一现状。

分钟级生成与成本革命性降低

用户仅需输入一张卫星图像或一段文字描述,系统即可在一块消费级GPU上,短短10分钟内生成公里级的3D城市场景。模型输出的成果为可直接使用的3DGS格式素材,能够无缝导入Unity、Unreal Engine等主流游戏引擎进行交互开发。据测算,其3D制图成本仅为传统方式的百分之一,而效率却提升了约千倍,真正实现了高精度3D城市生成从“重资产”到“轻工具”的转变。

赋能多领域产业应用

这一技术突破为多个前沿产业提供了关键基础支撑。在具身智能领域,该模型将训练场景的构建时间缩短至分钟级,有效填补了开放环境训练数据的空白,并已应用于城市级仿真训练场,为全自主机器人在城市环境中的仿真训练提供了有力支撑。

在低空经济领域,该模型凭借卫星影像即可快速生成对应区域的3D地形,弥补了传统测绘在复杂地形和特殊区域的盲区。在影视与游戏行业,它将城市3D场景的生成从建模师手动制作转变为AI直接输出,大大解放了创作者的精力。在应急救援场景中,其分钟级3D制图能力可迅速还原灾害现场的三维环境,为指挥调度和救援力量部署争取宝贵时间。

官方表示,下一步将持续提升模型生成精度,并加速推动其成为更多产业可随时调用的通用服务。目前,ABot-Earth0.5已正式开放内测体验,用户可前往官网提交测试申请。

来源:新浪科技

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