Xbox官方近日明确表态:《战争机器:事变日》与《Clockwork Revolution》这两款重磅大作将永久锁定为Xbox主机独占,不会登陆PlayStation或Switch平台。此举为持续数月的“Xbox独占策略是否回归”争论画上了阶段性句号。
在刚刚落幕的Xbox发布会上,最受瞩目的消息当属官方确认多款即将推出的重量级作品将完全锁定为Xbox主机独占——而且是彻底独占,即便数年后也不会移植至PS5或Switch 2。当然,这些游戏仍会登陆PC,但对于期待在索尼主机上体验的玩家而言,无疑是一盆冷水。
过去数月间,关于Xbox独占权的讨论持续升温。起因是新任Xbox负责人Asha Sharma对品牌策略展开了一系列调整,包括降低Game Pass订阅价格、大力推广新主机功能。当媒体追问“独占权是否回归”时,Sharma此前一直含糊其辞。如今答案已非常明确:微软确实在重新启用独占策略,尽管未来具体规则尚未完全确定。
Xbox Wire主编Joe Skrebels在官方博客中表示:“作为我们聚焦Xbox回归战略的一部分,我们同时宣布《战争机器:事变日》与《Clockwork Revolution》将成为Xbox主机独占游戏。这些并非限时独占。已宣布多平台发行的游戏将按原计划推进——我们致力于在主机及其他平台上持续投资并发展Xbox。”
那么,是否所有未来Xbox游戏都将变为独占?显然并非如此。同场发布会上,我们看到《地狱之刃》第三作确认登陆PS5,《腐烂国度3》也公布了2027年发售窗口并明确登陆PS5。而《上古卷轴6》是否成为主机独占?从目前表态看,可能性不大。此外,在索尼主机上表现不俗的《极限竞速》系列后续作品,大概率也将继续多平台策略。更不用说微软旗下早已确定跨平台的IP,例如《我的世界:传奇》与《使命召唤》系列新作。
Asha Sharma在X/Twitter上发文总结:“我们希望玩家因为优秀的游戏和体验而选择Xbox。这意味着我们将为您提供专为Xbox打造的产品。”随后他又补充道:“《战争机器:事变日》与《Clockwork Revolution》将是Xbox主机独占游戏!”
因此,微软的独占策略并非一刀切,而是有选择性地回归:部分核心IP重新采取独占策略,同时允许其他作品继续跨平台发行。这种“选择性独占”思路,或许正是现阶段微软平衡商业利益与平台生态的最优解。
