先为大家梳理几个关键信息:由 IO Interactive 开发的《007 First Light》上线不到两周,销量已接近300万份,但目前游戏尚未实现盈利。不过,这与外界传闻的2亿美元开发预算完全是两回事。
在洛杉矶的一场活动中,工作室 CEO Hakan Abrak 对 GamesIndustry.biz 透露,截至当时,游戏销量已达270万份,并且“很可能”已突破300万大关。他直言这一成绩“远超我们的预期”。
针对此前广为流传的2亿美元制作成本,Abrak 明确澄清,这一数字其实包含了市场营销、未来绩效奖金以及其他相关费用,“实际投入远低于这个水平”。换句话说,真正的开发成本并没有外界想象的那么高。
当然,游戏目前还未完全收回成本,原因在于涉及合作伙伴关系和版税分成。但 Abrak 认为,这样的销量“远远超出了我们的梦想和预期”,并称这将成为 IO Interactive 历史上的里程碑,“从各个维度来看都是巨大的成功”。
开发商已经公布了游戏第一年的内容规划,其中大部分将免费推出。而关于第一年之后 IO Interactive 与邦德版权方亚马逊的合作走向,也备受业界关注。Abrak 表示,公司“很可能”会在第一年后继续支持游戏,但他也谨慎补充道:“目前我们主要聚焦第一年的内容。我非常希望玩家们能持续支持,我们也将在第二年推出精彩内容。”
谈及与亚马逊的长期合作,Abrak 透露双方保持着“持续对话”,但现阶段“主要关注《First Light》及其后续运营”。至于 IO Interactive 与亚马逊之间更长远的规划,他的回应是:“未来我们会讨论。”言下之意很明确:眼下的成功是首要任务,后续的棋局如何落子,取决于第一步能踩得多实。这才是值得持续关注的看点。
