6月6日,台北国际电脑展上,Tom's Hardware 在芝奇展台前停下了脚步——不为别的,就为近距离了解AMD刚公布的EXPO Ultra Low Latency(ULL)技术。简单来说,这是一项能让内存延迟实现“一键拉低”的全新玩法,专为追求极致响应速度的DIY玩家量身打造。

EXPO ULL 的核心思路非常直接:用户只需在BIOS中开启一个选项,就能获得比普通EXPO配置文件更低的内存延迟表现。芝奇在现场展出了四款支持这项新技术的内存套件,相当于提前为发烧友们提供了尝鲜机会。
所谓内存延迟,直接决定了处理器从内存读取数据要等待多久。尽管近年来DDR标准不断升级,带宽大幅提升,但延迟的改善幅度始终有限。DIY玩家在选购内存时,往往既要关注频率,又要紧盯CL时序。举个例子,两套同为CL30的内存中,频率更高的那套实际延迟通常更低——这个道理不难理解。
不过到了AMD平台上,情况就没那么简单了。一旦内存速度超过6000 MT/s,集成内存控制器就不得不与内存进入1:2分频模式。分频本身会引入额外延迟,有时频率上去了,性能反而没有明显增长。因此DDR5-6000 CL30一直被视为锐龙7000/9000系列的“甜点频率”,能在带宽和延迟之间取得较好平衡。但甜点并不代表上限,AMD显然不满足于此,EXPO ULL正是在这一背景下应运而生的。
据芝奇介绍,EXPO ULL的改进重点不在于频率,而在于扩展了EXPO配置文件的可调节参数范围。此前,无论是AMD的EXPO还是Intel的XMP,内存厂商只能调整四项主时序。在新规范下,厂商首次被允许针对这些主时序底层的子时序(Sub-timings)进行深度优化,并将调校结果直接写入SPD信息。这意味着内存厂商获得了更大的发挥空间。
过去,追求极限性能的玩家需要自己动手,借助第三方工具手动优化小参,耗费大量时间精力。但对于锐龙X3D处理器来说,大容量3D V-Cache降低了其对精细调校的敏感度——很多人直接买一套DDR5-6000 CL28或CL30,开启EXPO就完事了。如今EXPO ULL直接将这一步省去:厂商在实验室里预先调校好,整合进一键超频方案中,用户到手即可享受优化性能。
不过需要特别留意的是,芝奇也强调了:EXPO ULL并不会抹平X3D与非X3D处理器之间的特性差异。如果把X3D芯片与EXPO ULL内存搭配,性能提升幅度不会像非X3D芯片那么明显。这也是AMD在宣传EXPO ULL性能提升时,选用R7 9700X而非R7 9850X3D的原因——不是不想,而是实际收益确实有限。
此外,EXPO ULL对内存颗粒的品质要求更高。支持该技术的产品需要经过更严格的颗粒筛选与分级测试,所以不要指望单纯通过软件更新就能让现有内存“原地进化”。从当前信息来看,EXPO ULL更像是现有EXPO体系的补充,而非替代方案。它的目标用户十分明确:那些追求极限游戏性能、不吝惜预算且愿意折腾的发烧级玩家。
