关于公子这个角色,最近又有新料了。目前的消息是,在7.0版本里,公子会对剧情中的特定敌人解锁一套特殊的攻击模组,除此之外,还会额外获得一个拖尾效果——算是给老角色的一点惊喜。
其实之前就有大佬爆料说公子新增了一段文本描述,当时大家都没搞懂那串代码具体指什么,现在终于明确了:公子会在接下来的重要剧情里展示截然不同的战斗方式。而且,这套战斗方式大概率可以由玩家亲手操作——如果只是CG动画里走个过场,开发组根本没必要专门为他做一套特殊动作模组。

这也顺便排除了之前关于公子会“SP化”的猜测。本来还有人以为他会成为整个游戏里第一个SP化的角色,现在看来是想多了。公子的魔王武装,看来还是只能在剧情里发光发热,进池子就别指望了。
第二则消息关于7月份的真境剧诗。目前限定元素已经曝光:火、雷、冰三元素——没错,这一期又没有水元素。可以预见又是一场激烈的“抢水大战”。
好消息是,这个“水”是哥伦比亚(少女),策划算是手下留情了;坏消息是,这一期似乎只有少女这一个水元素角色,比上一期的心海和爱诺少了一个名额。抢水的竞争只会更加激烈。
说实话,现在的真境剧诗里抢水已经成了常态。只要元素池里没有水,却有冰、雷、岩、草,那么月体系和丝柯克这类角色就必须去争抢那有限的水平。除非迫不得已,谁都不想把一套完整的配队拆得七零八落。不过,只要配队能凑齐,攻坚能力依然很能打。
