这几天,游戏圈与嘻哈圈的交叉领域彻底炸开了锅。事件的导火索十分明确:Snoop Dogg 与《如龙》系列开发商 RGG 工作室在夏日游戏节上高调宣布,已故的西海岸传奇人物 Tupac Shakur 将作为游戏角色,出现在新作《Stranger Than Hea ven》中。按照 Snoop 的解释,这是对老友的致敬。
然而,硬核粉丝们并不买账。消息一经公布,社交媒体上的抵制声浪几乎盖过了发布会本身。大量网友直言,这根本不是什么致敬,而是一场彻头彻尾的商业消费。
“Snoop 借 Death Row Games 搞了一笔新生意,百分之百是在为了金钱利益出卖 Tupac 的肖像权,”Twitch 主播 OmegaPro 在 X 平台上的表态代表了相当一部分人的心声,“这事儿简直令人作呕。”
连《华盛顿邮报》的游戏记者 Gene Park 也罕见地表达了愤怒:“RGG,我跟你们说实话,我退出关注了。我从未对一家工作室如此愤怒……仅仅因为有人签了授权书,并不意味着这事儿就是对的。他们甚至会为了钱签署最愚蠢的协议。”
这种情绪的蔓延,远不止是“游戏角色该不该用已故名人”那么简单。它背后牵扯的,是西海岸说唱史上一段从未愈合的伤口。
不,Tupac 的家人并未签署《Stranger Than Hea ven》的登场授权
要理解这份愤怒的根源,得回到上世纪90年代中期。在 Tupac 去世前的最后几周,Snoop 试图缓和东西海岸剑拔弩张的紧张气氛,甚至在一档电台采访中公开向 Diddy 和 Biggie Smalls 示好。对 Tupac 来说,这无异于最彻底的背叛。他当时正深陷与东西海岸的争端中,而 Snoop 的选择,被他视为不可原谅的背弃。
结果是,两人在 Tupac 生命最后的时光里彻底断绝了往来。直到 1996 年拉斯维加斯那场致命的枪击发生,他们也没能和解。这段决裂,在粉丝心里埋下了一根刺。而 2022 年 Snoop 收购 Death Row Records 时,这根刺就被拨动了一次——他声称是为了“延续一些 Death Row 的 Tupac 业务”,但圈内人都知道,Tupac 遇害前几乎已经计划好要离开这个厂牌了。
“让逝者安息吧,”OmegaPro 补充道,“Snoop 和 Tupac 在世时甚至互相看不顺眼……从头到尾,这事儿做得太难看了。”
也有粉丝试图用“Tupac 遗产管理委员会已经批准”来为这次合作辩护。然而,这里的水远比想象中深。Tupac 的妹妹 Sekyiwa Shakur 实际上并不掌握遗产委员会的控制权。目前,该委员会由前华纳音乐高管 Tom Whalley 一手掌控——正是当年把 Tupac 签入 Interscope Records 的那个人。
粉丝们的担忧远不止于授权问题。很多人都在猜测,AI 技术会不会被用来模拟 Tupac 的声音和形象,让这场“合作”变得更为诡异。
Sekyiwa 早在 2022 年就已经对 Whalley 提起诉讼,指控这位执行人贪污了数百万美元,并以“恶意”中饱私囊。Tupac 最初将遗产留给了母亲 Afeni,而她在 2016 年去世后,虽然曾打算把所有“有形个人财产”留给 Sekyiwa,但诉讼中指出,由 Whalley 管理的遗产委员会一直扣留着这些物品。时至今日,Tupac 的家人仍在通过法律途径争夺遗产控制权——这无疑让公众对这次角色揭晓的质疑,变得更有分量了。
“游戏和电影根本就不应该出现已故之人的形象,”OmegaPro 的论点很直接,“这既缺乏品味,又不尊重逝者,甚至带有反乌托邦色彩。尤其是让 Tupac 出现在一个他完全没有关联的作品中,这太荒谬了。”
游戏名称《Stranger Than Hea ven》 类型:动作、冒险 开发商:Ryu Ga Gotoku Studio 发行商:Sega 发售日期:2027年1月15日