2026年本应是《古墓丽影》系列诞生30周年的重要里程碑,业界与玩家都期待着一场盛大的庆典。然而,接踵而至的负面消息却让这份喜悦蒙上阴影。首先,水晶动力官方宣布,原定于今年发布的全新续作《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》将延期至2027年2月,彻底错过了30周年纪念的黄金窗口。更令人担忧的是,一场围绕AI技术使用的更大争议正将这款游戏推向舆论风暴的中心。

事件起源于Eurogamer的报道。报道指出,在《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的Steam商店页面中,出现了一段关于AI工具使用的免责声明。声明内容大致为:“在开发过程中,我们采用了AI辅助工具来支持部分早期的探索性内容和临时开发素材。所有由AI生成的元素均已由人工替换或精细修改,以确保团队的创意愿景与艺术品质不受影响。”
AI在游戏开发中的介入本身就是一个极具争议性的话题。这份声明的发布,毫无意外地引发了玩家社群的强烈反弹。

有玩家直言不讳:“看到这个声明,我已经彻底与这款游戏划清界限。”Reddit用户Gloomy_Bluee更是将此事与水晶动力此前多次裁员联系起来,表达出深深的忧虑:“用AI取代人工,再把真正干活的员工裁掉——这种操作方式,实在让人无法不保持警惕。”
水晶动力随后紧急发布了一份补充声明,将AI的使用描述为“赋能”开发团队的手段。然而,这种解释反而激起了玩家更大的不满。有人讽刺道:“那我也用‘省下一笔不必要的开支’的方式来‘赋能’我的购买决策吧。”

更为关键的是,有评论指出,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》本身并非不可替代的作品。原版《古墓丽影》至今依然可以畅玩,且早在2007年就推出了重制版《古墓丽影:周年纪念版》。此外,近几年的《古墓丽影》复刻合集也曾被质疑使用了生成式AI技术,相关讨论早已持续过一轮。因此,这次AI争议之所以愈演愈烈,不仅是技术层面的问题,更是玩家对开发商信任度积累到临界点后的一次集中爆发。
