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《穿越火线:潜伏》3A单机叙事游戏夏日游戏节全球首曝

时间:2026-06-06 11:10
2026年6月6日,北京夏日游戏节(Summer Game Fest)现场,穿越火线IP正式揭晓重磅力作——全新3A叙事单机游戏《穿越火线:潜伏》(英文名Crossfire)。该产品由That s No Moon与Smilegate联合研发,腾讯Team K1与Smilegate携手全球发行,为这一

2026年6月6日,北京夏日游戏节(Summer Game Fest)现场,穿越火线IP正式揭晓重磅力作——全新3A叙事单机游戏《穿越火线:潜伏》(英文名Crossfire)。该产品由That's No Moon与Smilegate联合研发,腾讯Team K1与Smilegate携手全球发行,为这一经典射击IP注入全新活力。

穿越火线IP公布全新3A单机叙事游戏《穿越火线:潜伏》夏日游戏节全球首曝

先聊聊这款游戏的硬核定位:《穿越火线:潜伏》是一款现实科幻题材、叙事驱动的单人第三人称战术潜行射击游戏,致力于重塑穿越火线IP的起源故事。游戏基于UE5引擎开发,主打电影级叙事表现,配合创新的自适应掩体潜行玩法——从剧情到操作都强调沉浸感,这种设计在当下的3A市场中颇为独特。故事围绕两名敌对阵营特工莱拉(Layla)与克罗斯(Cross)展开:两人深陷致命生存威胁,被迫结成临时同盟,共同面对生死考验。值得一提的是,两位角色由知名影视演员演绎——莱拉由《黑袍纠察队》的克劳迪娅·杜米特饰演,克罗斯则由《美国众神》的瑞奇・惠特尔出演,阵容令人期待。

纵观穿越火线IP的发展历程,双阵营设定始终是整个世界观的核心支柱,也积淀了大量高辨识度的IP元素。可以说,《穿越火线:潜伏》将从基础品质、叙事表现、核心玩法到战斗体验,实现全方位的突破。一个形象更立体、视野更国际化的穿越火线IP,正在逐步呈现。

在核心玩法层面,游戏重新定义了“战术潜行”的体验。它搭载了行业首创的“自适应掩体系统”(Adaptive Cover)。这一系统能够根据玩家所处的地形环境和敌方站位,动态调整战斗姿态,让角色自动选择合适的掩体进行掩护。由此带来的直接感受是:临场紧张感和战术真实感都显著提升。更关键的是,传统游戏中只有箱体、墙体才算掩体,但在《穿越火线:潜伏》里,全域地形均可灵活利用。玩家能够在任何环境中借助复杂地形周旋、隐蔽身形,用战术智慧化解强敌威胁——这才是真正把“潜行”玩法推向了新高度。

谈到幕后团队,《穿越火线:潜伏》也是That's No Moon工作室的首款亮相作品。这家工作室自2021年成立以来便备受业界关注,核心团队汇聚了多款知名3A大作的资深从业者。首席创意官Taylor Kurosaki、游戏总监Jacob Minkoff都曾主导过行业标杆级产品的叙事与玩法设计。因此,团队特别擅长将剧情叙事与玩法设计有机融合——这一理念在《穿越火线:潜伏》中贯穿始终。凭借重塑品类的创新玩法与领先的动捕技术,这款作品显然有潜力赋予穿越火线IP全新的生命力。

“打造世界级的单机游戏体验是That's No Moon工作室创建的初衷,也是团队众多成员职业生涯的毕生追求。”首席创意官Taylor Kurosaki在发布会现场表示,“希望《穿越火线:潜伏》能够向全球玩家展示工作室已经具备实现这一目标的深厚资历与远见。”

游戏总监Jacob Minkoff则阐释了玩法设计的核心理念:“That's No Moon开发的每一款游戏,都力求突破创新、打造独树一帜的体验。秉持这一理念,我们设计了自适应掩体系统,旨在为玩家提供极致的细节丰富度与真实游戏体验。这套系统既考验战术思维,也解除了美术与设计团队的创作束缚。写实的风格将玩法与叙事融为一体,让《穿越火线:潜伏》营造出堪比影视惊悚片的紧张氛围。”

作为腾讯标杆级的长青游戏,穿越火线IP系列产品多年稳居行业前列,先后8次亮相腾讯财报。据Smilegate数据披露,截至目前《穿越火线》全球累计注册用户已突破11亿,历史最高同时在线人数达800万。国内市场表现同样抢眼:《穿越火线》系列产品月活跃用户超过4000万;其中,手游总注册用户超4.5亿、日活跃用户1200万,电竞赛事累计观看人次更是超过10亿。这些数字放在任何一款游戏中都是天花板级别的存在。

“近二十年来,穿越火线已在全球赢得超过十亿玩家的喜爱。IP新作《穿越火线:潜伏》标志着该系列向高品质、电影化单人游戏体验迈出的重要进化。”Smilegate首席增长官Simon Cheong表示,“我们正与That's No Moon携手,共同构建穿越火线IP宇宙的全新愿景。相信《穿越火线:潜伏》既能打动忠实的CF老玩家,也将吸引全球范围内的新受众。”

打造长青IP的本质,是不断探索新的发展边界,持续且多样化地与更广泛的玩家情绪产生共鸣。无论是新体验还是新故事,穿越火线始终走在品类探索的前沿。作为IP全球化的重要一步,《穿越火线:潜伏》将以适配全球玩家的现代化叙事,扩充IP内容与体验,让世界各地的玩家以全新视角感受“穿越火线”的魅力。

最后补充一点:目前《穿越火线:潜伏》计划登陆WeGame、Steam、Epic游戏商城、PlayStation及Xbox Series X|S平台,现已开启预约,具体发售日期将在未来公布。

关于Smilegate

Smilegate是一家全球游戏开发与发行公司,其《穿越火线》游戏系列是游戏史上最成功的作品之一,在PC和移动平台上的注册用户数量已超过11亿,历史全球同时在线玩家数量超过800万。《Lost Ark》是该公司的另一款旗舰游戏,在Steam平台上的同时在线玩家数量一度达到132万以上,这一成绩在Steam平台历史上名列前茅。

关于That’s No Moon

That’s No Moon是一家兼具跨媒体业务的3A游戏工作室,创立于2021年。核心创始人均为业内知名创意团队的资深从业者,工作室总部设于洛杉矶,倾力打造以叙事为内核、重塑品类标杆的新作。团队汇聚了一批经验丰富、专长多元的研发人才,成员由拥有不同背景和丰富经验、充满热情的开发者组成,共同塑造工作室与游戏项目的未来。

关于Team K1(腾讯互娱K1合作部)

Team K1(腾讯互娱K1合作部)是腾讯游戏旗下专注射击品类的全球发行团队,主导穿越火线IP系列产品发行运营工作,也是Smilegate重要的发行合作伙伴。过去十八年间,Team K1打造了射击网游史上最持久的玩家社区——《穿越火线》系列仅在中国大陆地区就拥有超4000万的月活跃用户,不仅是全球最具活力的射击游戏之一,也构筑起极具竞争力的成熟电竞生态。依托久经市场考验的长青运营与服务能力,Team K1将携《穿越火线:潜伏》,为全球玩家带来世界级射击游戏体验。

来源:https://www.3dmgame.com/news/202606/3945699.html
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