在开始挑战之前,你需要先选择一台机甲,这台机甲将全程使用,中途无法更换。而且每次挑战都只有一次机会,即使未能抵达最深处,系统也会根据你当前所闯过的层数发放相应奖励。因此,不必犹豫,每日尽量参与挑战,尽可能向更高层推进。迷宫每周会重置三次,刷取机会非常充足,资源积累的空间也很充裕。

推荐按照“普通层→精英层→事件层”的节奏循环推进。系统会在你进入下一格之前明确提示该格类型,方便你提前判断行进路线。尤其要留意补给点的位置——如果机体血量持续吃紧,就主动转向补给节点恢复血量,不要拖着残血强闯高风险区域,这样能显著降低翻车概率。

迷宫中的每个节点功能各不相同:补给点用于回血;宝物点随机提供临时增益,如攻击提升、护盾叠加或能量回复;事件点包含多项选择,若没有特别契合当前配置的强力增益,优先选择“最大生命值提升”这类选项,既能稳定生存,也能保留更多容错空间;战斗点则是常规怪物战,掉落词条素材,其中精英战节点可以手动操作,也可在满足条件后扫荡(前提是对战力有显著压制优势)。

事件类的增益需要严格匹配当前机甲和主武器的特性来取舍。例如,依赖技能频繁释放的机体,就不要选择只提升普攻伤害的选项;侧重护甲抗性的流派,也应避免那些削减防御属性的负面干扰项。如果所有选项都找不到针对性的加成,那么锁定“最大生命值”这一通用成长路径,能确保整体流程更加稳健。
迷宫一共设有三个守关BOSS,每层都开放普通、困难、炼狱三档难度。从资源投入产出比来看,建议至少挑战困难难度——迷宫币、稀有材料和额外抽奖次数的综合收益远高于普通档。击败BOSS后,除了基础奖励,还能获得一次专属转盘抽取机会,有机会获取高阶装备或核心养成道具。

如果在某个节点损耗严重,可以主动中断当前挑战。重新进入时,机体血量会回溯到该节点开始前的状态,避免因残血导致后续节点无法应对。不过需要注意,这个状态重置只作用于本次挑战进度,不能跨日或跨重置周期使用。
