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前地平线创意总监操刀开放世界竞速新作《Clutch》首支预告

类型:热点整理2026-06-06
由前《极限竞速:地平线》创意总监迈克·布朗领衔的MaverickGames工作室,在夏日游戏节上正式公布了开放世界竞速游戏新作《Clutch》的首支预告。游戏背景设定于法国里维埃拉,采用白天正规赛事与夜晚地下街头赛车的双线叙事结构,跟随两位被收养的主角展开成长故事。本作基于定制版虚幻引擎5开发,注

在近期的夏日游戏节上,由前《极限竞速:地平线》核心开发者组建的Ma verick Games工作室,正式发布了其备受瞩目的开放世界竞速新作《Clutch》的首支完整预告。这款游戏不仅凝聚了资深开发者的心血,更因其独特的双线叙事体系与深入的技术打磨引发了广泛关注。

开放世界竞速游戏《Clutch》首支预告公开,前《地平线》创意总监操刀

游戏的故事背景设定在风景如画的法国里维埃拉地区,为玩家打造了一个广阔而充满生命力的竞速世界。其核心玩法采用创新的“白天正规赛事与夜晚地下街头赛车”双线结构,玩家将跟随主角Theo和Cass Martial的视角,白天参加知名的Riviera 1000正规赛事,夜晚则潜入名为Midnight Collective的神秘地下赛车组织,感受截然不同的竞速文化与挑战。

深度角色成长体系与广阔探索世界

《Clutch》不仅追求速度的刺激,更着力于角色塑造与故事沉浸感。主角Theo和Cass在英国经历波折后被前R1K明星车手Ludo Martial收养,并最终赢得R1K赛事的参赛资格,他们的成长轨迹与游戏进程紧密交织。游戏世界提供了“数千英里”的可探索道路与地形,涵盖从阳光海岸公路到繁华都市街道的多种地貌。

顶尖技术呈现与细节精雕细琢

技术表现是《Clutch》的另一大亮点。创意总监迈克·布朗透露,这是他参与过开发周期最长的项目之一,团队因此有充裕时间投入到关键细节的打磨中。游戏基于定制的虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发,力求将车身曲面、漆面颗粒、内饰缝线乃至轮胎磨损等细节呈现得更加精准逼真。此外,游戏还支持追逐、逃脱、车辆技术与深度改装等丰富系统,旨在为玩家带来兼具电影质感与自由度的次世代竞速体验。

来源:IT之家

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