6月3日,在台北国际电脑展上,AMD正式发布了新一代内存技术——EXPO Ultra Low Latency(简称EXPO ULL)。没错,这正是让游戏玩家们期待已久的超低延迟解决方案。更令人兴奋的是,AMD已与多家内存合作伙伴联手,这项技术很快就能落地普及。

AMD副总裁兼Ryzen与Radeon事业部总经理David McAfee在接受Tom's Hardware采访时透露了许多关键信息。用他的话说,EXPO ULL本质上是在SPD配置文件中引入了更多子时序(sub timings)的调校空间——简单来说,就是对时序进行更精细的压缩,从而进一步降低延迟,让性能再上一个台阶。好消息是,这项新技术对现有芯片组和主板保持兼容,用户无需更换平台即可体验。
McAfee指出,EXPO本身一直在持续演进,AMD始终与各大内存模块厂商保持联合开发。尽管他不太确定是否需要通过更新BIOS来支持,但依然建议“所有读者都去更新你的BIOS”。此外,支持EXPO ULL的内存将贴有新的认证标识,一眼即可识别。
那么实际表现究竟如何?AMD在R7 9700X平台上测试了超过30款游戏,结果非常直观:同样是DDR5-6000频率,EXPO ULL相比标准EXPO内存平均帧率高出4%,相比JEDEC标准的DDR5-5600内存则高出13%。而在更考验极限体验的1% Low帧指标上,EXPO ULL相对标准EXPO提升了4%,对比JEDEC标准内存更是达到了15%的提升。对于游戏玩家而言,低帧的稳定性至关重要,这15%的改善意味着更少的卡顿和更流畅的画面。
价格方面则没有什么悬念。McAfee坦言AMD并不直接控制定价,但“从合作伙伴那里获得的消息是,他们预计会以与现有套件基本相同的价格推出新品”。他进一步解释:EXPO ULL的本质仅仅是“扩展了子时序,让DIMM发挥出每一丝超频潜力”,从硬件成本角度来看,没有理由导致价格大幅上涨。
至于上市时间,AMD只给出了一个模糊的“近期推出”。不过,芝奇、金士顿、雷克沙、威刚XPG、十铨、全何、科赋、Origin Code等多家内存大厂已经确认将跟进。我们将持续关注,一旦有确切发售日期,会第一时间为大家带来报道。
