上个月,NVIDIA悄然发布了GeForce 610.47版驱动更新。从表面看,该版本为DLSS 5新增了几处设置选项——虽然目前尚无法真正启用,但别着急,bug却抢先到位,而且相当令人头疼。
根据大量用户反馈,此次驱动似乎与G-Sync显示器产生了兼容性问题。开启G-Sync后,帧率变得极其不稳定,画面卡顿感十分明显。这并非偶尔掉帧,而是严重到让人想直接退出游戏的程度。
好消息是,存在一个临时解决方案——但代价是必须完全关闭G-Sync。因此,目前G-Sync用户面临两个选择:要么老老实实回滚到之前的驱动版本,要么继续使用新版驱动,然后忍痛关闭G-Sync功能。两者都不是什么舒心的选项。

另一个问题则出在Smooth Motion功能上。大量用户反映,在数款游戏中开启Smooth Motion后,游戏会直接闪退至桌面。这对那些指望依靠Smooth Motion来提升不支持DLSS 4帧生成技术的游戏性能与流畅度的玩家来说,打击尤为沉重。
目前NVIDIA员工Manuel已确认这两个Bug,并表示将在下一个驱动版本中修复。因此,如果你尚未更新,不妨再观望一阵;如果你已经中招,也只好等待下一版驱动了。
