说实话,一款游戏从上线到关服只隔了几个月,这种情况无论放在哪个平台都足够引人注目。最近,网易游戏旗下的Quantic Dream工作室正式宣布,由他们开发的《咒术师编年史》将于6月19日停运关服,与此同时公司也进入整顿状态——重组再加上裁员。要知道,这款游戏今年二月底才上线,到现在满打满算也没几个月,就这么匆匆下架,实在令人惋惜。
说到Quantic Dream工作室,可能有些人会觉得陌生,但只要提一嘴他们的成名作——那个火出圈的3A大作《底特律:变人》,你肯定会恍然大悟。没错,就是那个以剧情和交互体验见长的法国游戏开发团队。

Quantic Dream在2022年被网易收购,成为网易在欧洲的首个工作室。当时网易给出的条件相当宽松——自由创作权加上技术支持,怎么看都是一笔放长线钓大鱼的战略布局。然而事情的走向显然没有按照预设的剧本发展。

根据官方透露的消息,《咒术师编年史》的开发周期长达7年,主打3V3多人对战模式。停运给出的核心原因是玩家数量太少——每日活跃用户还不到50人。这个数字放在任何一款联网游戏里,基本都等于宣判了死刑。更有意思的是,业内已经有消息爆料,网易对Quantic Dream的耐心正在快速耗尽,如果《咒术师编年史》拿不出像样的成绩,撤资或许只是时间问题。

一个历时7年打磨出来的3V3项目,上线几个月就宣告失败,这背后折射出的远不止是一款游戏的生死存亡。它对Quantic Dream、对网易的欧洲战略,甚至对整个行业里“大厂收购独立工作室”的模式而言,都算得上一次不小的震荡。
