为什么选择《雷曼传奇》进行重制?作为2013年发行的系列最后一部正统续作,十年后这款经典作品突然迎来重制,许多玩家心中难免疑惑。育碧近日给出了坦诚而多角度的解答,而且不止一个答案。
首先,据爆料者透露,此次《雷曼传奇Retold》的商业表现将直接决定育碧是否会批准该系列开发全新作品。换言之,这款重制版的销量,将关乎这个经典IP能否真正“复活”。
第二个答案则更有趣,源自Polygon对育碧的深度采访。育碧的回应帮助我们更清晰地理解这次重制背后的战略逻辑。
最丰富的版本,但仍有不足
育碧品牌经理Loïc Gounon的回应可归纳为两点。其一,《雷曼传奇》凭借丰富的内容、精妙的关卡设计以及众多标志性角色,赢得了极佳口碑,深受玩家喜爱。可以说,这是一款伟大的游戏。然而,要开启该IP的新时代,最佳策略便是拿出系列史上最优秀的作品,以此为基础进一步扩大影响力。
“我们确实希望彻底重启这个系列。因此内部进行了全面讨论:复兴该系列的最佳方法是什么?不仅仅是选择哪款最好的游戏,更要思考重制本身的最佳路径——扩大受众、重建与粉丝的联系,并开启一段全新的冒险。” —— Loïc Gounon 谈及重制《雷曼传奇》
此外,有必要强调本作的画面表现。育碧的雪花莲引擎(Snowdrop Engine)在《雷曼传奇Retold》中展现出的技术实力令人印象深刻。
但另一方面,Gounon也坦诚,游戏并非完美无缺。他提及的一个观点,自2013年游戏发售以来便在粉丝中流传:这部杰作存在遗憾。
“……我们认为《雷曼传奇》存在一些可以解决的重大问题,例如画廊关卡的导航体验略显不足,故事结局有些脱节。《雷曼:起源》的结局更为出色,而《雷曼传奇》的结局并不尽如人意。尽管它是一款充满优点的伟大游戏,但我们清楚哪些地方本可以做得更好。”
因此,在这次重制版中,育碧为故事添加了一个全新的最终世界,显著扩充了剧情内容。这与《刺客信条4:黑旗 记忆重置》的做法不同——后者虽也包含新内容,但整体更忠于原作。希望Resynced能让《黑旗》重制版成为更优秀的版本,但它并未打算彻底推翻重做。
说《雷曼传奇Retold》完全“推倒重来”或许有些夸张,但“Retold”(重述)这个副标题确实颇具巧思。当它在2026年10月1日正式发售时,玩家将发现,新增内容远超预期。

