近日获悉一则值得关注的消息:韩国游戏公司DreamAge运营、AquaTree开发的MMORPG《Architect: Land of Exile》(暂译《缔造者:放逐之地》),即将与TV动画《进击的巨人》展开联动合作。
本次联动活动时间为6月2日至7月1日,持续整整一个月。背景设定颇具创意——在《缔造者》的“被遗弃之地”中突然裂开一道巨大的次元裂缝,大批巨人由此涌入。这一设定巧妙契合了两部作品的风格。
在具体玩法上,此次联动带来了多项值得关注的更新。
首先是关卡机制的调整。活动期间,部分普通“泛滥”关卡将升级为“进击的泛滥”副本,战场上会出现大量巨人怪物。更为关键的是,“大泛滥”关卡中的最终BOSS替换为巨人怪物和“铠之巨人”。玩家通关这些关卡可获得活动专属道具“进击的巨人联动票”,并可在“进击的巨人自动贩卖机”兑换各类奖励。
其次,游戏新增了以“兽之巨人”为原型的次元BOSS,这无疑是本次联动中最具挑战性的内容之一。
与此同时,官方开放了“进击的巨人”赛季任务,供玩家体验联动专属剧情。每日解锁新任务,完成后可获得成长所需的各类奖励。这种循序渐进的任务设计,对手游玩家而言较为友好。
在“调律”系统中新增了“进击的巨人”专用类型,玩家可以收集与联动主题相关的插画与故事片段,同时提升角色能力值。这种“收集+养成”的联动模式在MMORPG中已是较为成熟的玩法。
最后,时装和坐骑方面也推出了联动限定款式。例如象征人类希望的“调查兵团兵服”,以及造型更为夸张的“巨人全身套装”——外观直接变为巨人形态。从官方披露的信息来看,这些物品的视觉冲击力相当不错。

