先来梳理本次事件的核心脉络:Rockstar的员工们组建了一个名为Rockstar Game Workers Union(RGWU)的工会,隶属于英国独立工人联盟(IWGB)。工会刚刚起步,Rockstar随即在英国和加拿大裁员30余人,理由是这些员工在公共论坛泄露了公司机密。工会方面表示,此次裁员非但没有削弱他们,反而使成员数量增加,并且双方已诉诸英国劳动法庭。目前该案件仍在审理之中。

据RGWU向GamesIndustry.biz透露的消息,去年其工会成员比例已超过10%,原本已准备正式启动工会行动。但就在关键时刻,Rockstar突然出手,一口气解雇了英国和加拿大的30多名员工,官方理由为“在公共论坛泄露机密信息”。事后证实,这个所谓的“公共论坛”实际上是IWGB管理的Discord服务器。
工会方面措辞严厉,称这是“英国游戏行业史上最公然、最无情的工会打压行为”。这一说法或许有些激进,但引发的连锁反应却相当显著:全球性抗议、国际媒体高度关注以及一场备受瞩目的法律战。该案的最终庭审预计于今年晚些时候举行。
值得关注的一个细节是:在裁员风波过后,工会并未因此削弱。用他们自己的话说——“成员比以往任何时候都更大、更强”。解雇发生后不久,他们再次达到并超过10%的会员比例,来自英国各地不同办公地点的员工仍在持续加入。
当然,Rockstar方面也有自己的解释。此前面对工会关于打压的指控时,他们回应称,解雇源于员工涉嫌泄露“机密信息”,与工会活动无关。“我们对少数被发现散布和讨论机密信息的个人采取了行动,这违反了我们的公司政策。这绝不涉及员工加入工会或参与工会活动的权利。”该开发商在声明中如此强调。
今年初,IWGB代表被解雇员工正式提起法律诉讼。2026年1月,双方在英国劳动法庭举行初步听证。法官最终驳回了针对受害员工的临时救济申请——这一裁决虽不利于工会一方,但远非最终结局。案件仍在推进,后续审理才是真正的关键。
