在不久前结束的索尼State of Play发布会上,备受期待的《战神》系列迎来了全新篇章——《战神:劳菲》(God Of War Laufey)正式揭晓。如果说前作让我们从奎托斯的角度领略了北欧神话的残酷与温暖,那么这次故事的核心转向了一位同样关键却更为神秘的角色:奎托斯的妻子,劳菲。
从官方预告片来看,本作的战斗系统带来了显著革新。劳菲的战斗风格与奎托斯那种蛮横的力量型打法截然不同——她能够跃至半空,在空中打出一连串流畅迅捷的连击,明显更强调灵活性与技巧性。这种差异本身就意味着,游戏的核心玩法将经历一次大胆的重塑。
全新预告震撼发布:
故事层面同样看点十足。死亡,对一个战士而言本应是终点。但对劳菲来说,一切才刚刚开始。葬礼之后,她意外在一片完全陌生的土地上苏醒。此前她为守护奎托斯与儿子阿特柔斯精心布局的一切,如今面临着彻底崩盘的风险。为了捍卫自己最爱的人,她必须穿越诸神统治的往生国度——一个魔力肆虐、危机四伏,各方神祇相互征伐、争夺权柄的混沌之地。
这片死亡世界不仅拥有北欧神灵,还汇聚了来自不同神话体系的狠厉角色。多方势力的混战格局,瞬间拉大了故事的宏大格局。可以说,这不仅是一部关于劳菲个人命运的冒险史诗,更是一次对神话体系的重塑与重构。
以下是本次发布会公布的官方截图:






这次公布的内容虽然信息量不算爆炸,但方向极其明确:圣莫尼卡工作室并不满足于仅仅延续奎托斯的故事。通过劳菲这一角色的独立冒险,不仅丰富了《战神》系列原有的世界观,更为玩家带来了一位操作手感、战斗逻辑乃至性格气质都截然不同的全新主角。对《战神》系列而言,这无疑是一次值得期待的拓展与革新。
