《王之凝视》远程流怎么玩?今天就为各位详细拆解一套适合新手的远程流打法思路,核心就是“敌人都没碰到你,就已经全部倒下”。
核心逻辑
其实远程流的核心逻辑并不复杂:尽可能堆高远程部队的数量,借助减速效果或临时单位争取更多输出空间,然后在敌人近身之前,把他们全部消灭。
核心循环大致如下:建造远程兵营 → 升级远程单位 → 利用射程优势放风筝 → 用获得的资源继续升级并建造更多远程建筑 → 最终形成“敌人根本碰不到你”的绝对压制局面。

先说优点:远程单位的输出效率确实很高,清屏速度快,基础伤害数值摆在那里;同时战损极低,大部分时候远程单位几乎不会受伤。
弱点也很明显:前期比较脆弱,需要少量肉盾来过渡;另外身板太脆,特别怕骑兵突然冲脸。
国王推荐
这里首选雷奥尼德国王,在绿区左侧路线的第一个位置就能购买,解锁速度也比较快。他的被动技能是所有建筑的生产速度提高15%。开局还会赠送一张渔夫小屋的蓝图,升级满后是长条形5格监视,摆放时习惯横向或纵向直接放一列即可。

雷奥尼德国王拥有三个主动技能。第一个是“单位生命强化”,花费10点肉就能让场上所有己方单位的生命值提高100。有一定用,但不算关键,毕竟远程流上手后一般敌人根本近不了身。
第二个技能“无尽凝视”很有特色,花费20金币就能让全地图的建筑都工作15秒。由于建筑升满也才5个格子,如果不补强的话综合生产能力确实偏弱。
第三个技能“无尽怒火”,花费10瓶葡萄酒让所有己方单位获得暴怒效果,短时间内伤害大幅提升,攻坚打BOSS特别好用,这也是选择这位国王的重要原因之一。
顾问推荐
顾问团队推荐以下组合:索菲、余烬、古斯塔夫、管理员、鸡笼、狗腿子。其中索菲和鸡笼最为关键。索菲能帮助我们快速找到核心建筑蓝图,鸡笼每波都能提供一个前排,延长安全输出时间。其他可根据个人喜好调整。

索菲是所有流派都必带的顾问,有了研究实验室才能更顺畅地走固定套路,堪称各流派优先级最高的T0级顾问。
管理员的效果是直接给予两个基础单位上限。玩远程流需要拉高人口,两个基础单位的提升可以很大程度上缓解木头的压力。别看没有直接战力提升,实际收益其实很不错。
其他几位如余烬、古斯塔夫、鸡笼和狗腿子,都是为过渡期准备的。余烬提供的火枪手和鸡笼提供的小鸡骑士,能让你安心发育很长时间。鸡笼到中期每波都提供,从前期一直发力到中后期。
发展思路
以威胁5为例,选地图时记得暂停,找到带加成的地图。难度越高,暂停键越要好好利用。
接下来常规操作是放下水井快速出木头和市场。卖掉资源换来金币,用于升级第一次凝视。前3波依靠顾问提供的火枪手/小鸡骑士输出。

然后就不断扩充人口,组建远程队伍。新兵营地有箭塔(弩箭手)、猎人(猎人)和投石手树屋(投石手)。前期图纸不宽裕,这三个都能用,其中优先级最高的是猎人,因为他能提供远程队伍最需要的减速效果。
老兵营地的三个远程兵种就是中后期的主力了,包括靶场(火枪手)、凶獾德鲁伊营地(凶獾德鲁伊)和长弓手营地(长弓手)。三个都可以拿。凶獾德鲁伊变身后能充当肉盾,还能提供群体远程伤害百分比提升。长弓手可以让所有远程部队提高百分比攻击速度,最高能提高30%。满编时一般放置4个左右就够用了。

因为顾问带了余烬,开局会赠送两个火枪手。如果想扩充火枪手数量,需要有至少两个靶场之后再放置建筑。
神器推荐自残之钉和生锈铃铛。自残之钉能获得稳定30%伤害提升,生命值降低20%对远程流来说影响不大。生锈铃铛每波开始提供两个蛮鹅骑士,加上顾问赠送的小鸡骑士,吸引火力之后后排大军输出会舒服很多。
如果有增加临时单位生存时间的神器,大鹅这些甚至可以用两波。另外,因为有国王二技能“无尽凝视”的存在,建议大家养成习惯,把地图上所有能用的空地都填满,这样才能最大化国王技能的收益。
