在2025年的游戏市场中,2D平台动作类作品若仅依靠“复古情怀”已很难脱颖而出。然而,《重力回路》系列凭借扎实的打击手感、酣畅的战斗节奏以及独特的“重力”核心机制,成功杀出重围。如今续作正式亮相,并带来一个重磅设定——双主角系统。

由 Domesticated Ant Games 开发的《重力回路2》现已正式公布,计划于2027年发售。故事承接前作,持有“重力回路”的主角凯再度面对一支势不可挡的恐怖军团。但这一次,他身边多了一位伙伴——“动力回路”凯博。两人各具特色,战斗风格迥异:凯依然是近身格斗的暴力美学代表,凌厉拳击、钩索擒拿、高速机动,连招行云流水;而凯博则偏向远程压制,依靠远距离火力输出,并通过连续跳跃保持滞空,还能将击败的敌人转化为弹药——这种资源循环机制,在平台动作游戏中颇具创意。
更令人感兴趣的是,两位角色共享同一条主线剧情。开发团队显然鼓励玩家切换视角进行体验:每个关卡会因所选角色的战斗风格,衍生出完全不同的通关路线。玩家可在总部随时切换角色,用自己偏好的方式挑战任务。简单来说,这并非简单的换肤,而是提供了一套完全不同的解题思路。
从一个老玩家的视角来看,这种设计既巧妙又存在风险——巧妙之处在于大幅提升了重复游玩价值,风险则在于若平衡性把控不当,容易导致“一个角色碾压、另一个角色无人问津”的局面。不过,以前作的表现来看,Domesticated Ant Games 在动作调校方面很少令人失望。2027年,值得期待。
