游乐游手机版
首页/游戏资讯/文章详情

天堂2盟约6月24日公测定档 盟友欢迎回城

时间:2026-06-02 11:19
二十二年前,《天堂2》踏入中国游戏市场。那时,无数网吧中年轻玩家初次高呼“血盟集结”。也正是从那一刻起,国内玩家才真正体验到什么是公会协作、什么是打宝乐趣、什么才是3D团战类经典MMO。二十二年弹指一挥间,曾经热衷攻城攻防战的盟主玩家、习惯了千人同屏激战的团战爱好者、痴迷于刷怪爆装的“事业型玩家”,

二十二年前,《天堂2》踏入中国游戏市场。那时,无数网吧中年轻玩家初次高呼“血盟集结”。

也正是从那一刻起,国内玩家才真正体验到什么是公会协作、什么是打宝乐趣、什么才是3D团战类经典MMO。

二十二年弹指一挥间,曾经热衷攻城攻防战的盟主玩家、习惯了千人同屏激战的团战爱好者、痴迷于刷怪爆装的“事业型玩家”,他们心中那个经典的MMO世界,如今还在吗?

今天,我们要正式同步一个重磅消息——

《天堂2》正统团战续作《天堂2:盟约》,现已正式定档2026年6月24日,开启全平台公测。

四分之一个世纪过去,MMO市场浪潮翻涌,但《天堂2》这一IP在海外依然保持着稳定的影响力,全球累计注册玩家人数早已突破亿级。如今,集成了多项进化功能、支持多端互通的《天堂2:盟约》来到中国,目标只有一个——将二十二年前那座亚丁城,重新为国内老玩家屹立而起。

经典老牌MMO的当代答卷:传统MMO玩家想要什么,我们就做什么

千人同屏,激燃对决

不难发现,对于传统MMO玩家而言,团战体验的还原度,关键在于攻城对抗中的灵活机动与模型碰撞是否到位。

为此,开发团队投入大量时间对游戏引擎进行深度优化,并完善了服务器架构。经过持续调优与测试,《天堂2:盟约》的攻城战已实现行业领先水准的千人同屏体验——城门洞开、旌旗蔽日、阵型推进,所有曾在《天堂2》中被视为经典的战场画面,均以当代技术规格完整复刻。

装备不锁充值,全凭“打”出来

一个必须明确的决心:彻底抛弃“神装备绑定充值”的运营路线。

在《天堂2:盟约》中,顶级装备仅能通过野外狩猎、首领BOSS以及副本掉落获取。一件装备的价值,并非由定价系统决定,而由整个服务器中每一位盟友共同赋予。

全服自由交易,承诺装备保值

游戏将开放全服跨服交易体系——装备、材料、资源,所有物品在全服范围内自由流通。这是《天堂2》延续二十年的核心契约,也是《天堂2:盟约》对所有打宝玩家最为郑重的一次承诺。

一个账号,百种职业傍身

不得不承认,种类丰富的猎场和副本确实提升了游戏乐趣,但无形中也对玩家的账号丰富度提出了更高要求。二十二年过去,传统MMO玩家能够付出的精力和时间已愈发宝贵。

因此,《天堂2:盟约》做出了一个关键选择:一个账号可自由切换多种职业,并完整解锁所有成长路径。这意味着,过去需要投入一个角色的养成精力,如今就能让你成为灵活应对不同战场的顶尖继承者。

离线也能“打工”,挂机机制已接入

让玩家每天不断线地刷取资源,从来不是游戏的本意。二十二年过去,机械打宝的机制也该迎来进化。

在《天堂2:盟约》中,每日离线挂机机制已完整接入。即使无法及时上线,角色也会在游戏内自动狩猎。当继承者再次登录时,收获的将是一整袋丰厚的奖励。

定档彩蛋:回城之日已定,新老盟友同庆

少年负剑出亚丁,西风吹梦二十载;
烽烟散尽王座在,血盟一呼万骑听。

2026年6月24日,《天堂2:盟约》正式公测。

久等了。继承者,欢迎回城。

来源:https://www.9game.cn/tt2my1/11884506.html
上一篇梦想协奏曲7周年纪念原创歌曲《端程山》追加 下一篇口袋妖怪进化石获取攻略
本站内容用于信息整理与展示,如有侵权或内容问题请及时联系处理。

相关推荐

补充同频道和同主题内容,方便继续浏览更多相关内容。

同类最新

继续查看同栏目最近更新的文章。

更多
2026新回合制手游推荐 高热度手游一览
游戏资讯 · 2026-06-03

2026新回合制手游推荐 高热度手游一览

《梦想与征程》侧重精灵收集与羁绊进化;《斗破苍穹》重现斗气修炼与异火收集;《三国志幻想大陆2:枭之歌》引入武将升阶与双生转职;《不良人:破局》融合水墨武侠与田园经营;《指间山海》主打山海异兽策略养成。五款新回合制手游各具特色。

红色沙漠6-9月更新:主线剧情改进与游戏体验优化
游戏资讯 · 2026-06-03

红色沙漠6-9月更新:主线剧情改进与游戏体验优化

《红色沙漠》6月至9月更新计划公布,重点强化主线剧情逻辑性,改进“再次封锁”内容、奖励机制及流程衔接,新增展示灰鬃实力的战斗内容,上线跨平台存档功能,优化德米安与翁卡上手难度及生活玩法便利性。

黎明行者之血同伴角色公开 情感联结驱动多线叙事与分支结局
游戏资讯 · 2026-06-03

黎明行者之血同伴角色公开 情感联结驱动多线叙事与分支结局

《黎明行者之血》公布同伴角色设定,主角科恩的命运由与马拉特、拉克拉、安嘉的情感联结驱动。信任与疏远等互动将撬动多重故事支线,影响终局走向,真相需以行动和代价换取。

影之刃零发布新预告 确认延期至10月29日
游戏资讯 · 2026-06-03

影之刃零发布新预告 确认延期至10月29日

《影之刃零》在StateofPlay发布新预告,发售日由2026年9月9日调整至10月29日,今夏开启预售。团队为提升品质,新增风格鲜明的关卡场景并升级角色模型,力求在不依赖光线追踪下保留表现力,确保玩家获得更完整的游戏体验。

古墓丽影亚特兰蒂斯遗迹新预告2027年发售
游戏资讯 · 2026-06-03

古墓丽影亚特兰蒂斯遗迹新预告2027年发售

官方宣布,经典游戏《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》正式延期至2027年2月12日发售。该作为1996年初代作品的全新重构版,由CrystalDynamics与FlyingWildHog联合开发,采用虚幻5引擎打造,在保留原作精神的基础上,全面升级了视觉表现与现代玩法。