如果你还没有留意到的话,Escape the Backrooms——这款让无数玩家在诡异走廊里尖叫狂奔的恐怖游戏——如今已经悄然登陆 Xbox Game Pass 了。正好赶上 Fancy Games 把这部热门恐怖作品首次搬上主机平台,而巧合的是,A24 那部备受期待的同名电影也同期上映——这个时间节点,只能说卡得恰到好处。
说起来,距离 Escape the Backrooms 在 Steam 开启抢先体验并迅速积累大量粉丝,已经过去将近四年了。它之所以能爆红,绝非偶然。在互联网还没创造出“friendslop”这个词的时候,这款游戏就已经自带那种“朋友一起玩到崩溃”的独特气场。它的核心玩法与 恐鬼症 有些相似,但节奏更加紧凑,跳杀(jumpscares)也来得更为密集。简单来说,你和你的伙伴们需要赶在被称作“实体”的怪物干掉之前,想方设法从后室里逃脱。在穿梭于不同层级房间的过程中,你们得翻箱倒柜搜集物资,同时还要时刻留意理智值和其他生命体征,提防那些随时可能冒出来的恐怖存在。虽然这款游戏主打的是多人合作体验(说实话,组队游玩确实乐趣翻倍),但单人模式也能完整地从头玩到尾。
别被“后室”这个名字误导了——这里可不是什么落灰的档案室。Escape the Backrooms 中的空间诡异得像迷宫一样,将办公隔间、托儿所食堂、下水道、豪华酒店大堂、塞满保险丝盒的地下室,以及一大堆看似毫无关联的场景混搭在一起,既缺乏逻辑又让人脊背发凉。恐鬼症 走红之后,市面上涌现了许多所谓的“主播诱饵”——专门设计成主播玩起来观众会尖叫的那种——但 Escape the Backrooms 明显更有深度。当然,玩久了确实会感到一些重复感,这一点得实话实说。
经历了三年多的抢先体验阶段,这款游戏终于在 2025 年 10 月推出了 1.0 正式版。Fancy Games 当时用一次大规模更新庆祝了这个里程碑,增加了新的结局和实体,同时也回应了玩家关于后期内容重复的反馈。如今主机版正式上线,算是 Fancy Games 计划中的最后一个重要节点了。不过别担心,后续还会有一些小更新和修复补丁陆续推出。
