这是一则备受关注的重磅消息——前《魔兽世界》首席战斗设计师Brian Holinka,已正式加盟Riot Games,担任《Runeterra MMO》首席游戏设计师。对于这款仍在开发中的大型多人在线项目而言,如此深厚的履历注入,无疑让人对其战斗系统多了几分期待。

对于《魔兽世界》的老玩家而言,Brian Holinka这个名字并不陌生。他曾是《魔兽世界》最具标志性的首席PvP设计师,但严格来说,他的职业生涯起点远不止于此。早在美国空军服役期间,他就作为核心创作者之一参与了《战地1942》知名模组“Desert Combat”的开发,堪称模组时代的先驱。此后八年,他先后任职于DICE、Trauma Studios、THQ、High Moon Studios和Kaos Studios,积累了丰富的第一人称和第三人称射击游戏开发经验。2012年,他正式加入暴雪娱乐担任首席PvP设计师,目标明确——让玩家对战成为《魔兽世界》中更核心、更易上手的内容。五年后,他曾短暂离开参与暴雪一个未公开项目,随后于2018年回归,担任《魔兽世界》全局首席战斗设计师,负责整个职业与战斗设计团队,并主导了《飞龙军团》中扩展天赋树回归这一关键内容。
在《飞龙军团》开发阶段,他还曾就PvP、单人排位赛以及跨阵营PvP等话题进行过深入探讨。
2023年,Holinka离开暴雪,加入由Greg Street创立的远程工作室Fantastic Pixel Castle,担任MMO Project Ghost的游戏设计总监。该项目汇聚了众多来自暴雪和Riot的资深开发者,阵容一度相当亮眼。然而,如同行业中许多初创团队所面临的困境,随着市场环境持续收紧,该项目于去年年底宣告终止。
在项目关闭前夕,Greg Street、Scott Johnson和Brian Holinka还曾专门探讨过Project Ghost的职业与战斗系统设计思路。
就在今天,Brian Holinka正式在Riot入职。关于他的具体职责,目前仅知是首席游戏设计师。至于他所加入的《Runeterra MMO》,公开信息极为有限——该项目最初由Greg Street主导,但在其离职追寻个人梦想后,经历了一次彻底的内容重置。此后唯一的官方信息是“可能在2030年前发布”的模糊愿景。至今没有实机演示、没有截图、没有预告片,甚至连一张概念艺术图都未曾流出。但值得关注的是,Riot仍在持续招募行业资深人士加盟,且据称公司对这款MMO的开发“比以往任何时候都更加坚定”。
在当下MMO项目接连关停、新作风险极高的市场环境下,Brian Holinka数十年的资深开发经验,或许能成为这款命运多舛的《Runeterra MMO》的一剂强心针。
