先说一个关键数字:自2009年首部作品登陆XBOX360算起,《命运石之门》系列游戏全球累计销量已正式突破400万份。这400万&里统计的是系列正传及其衍生作品,并不包含科学ADV系列的其他IP。
为了纪念这一里程碑,官方同步上线了完全重制版《命运石之门:重启版》的预告网站,并正式确认这款作品将于2026年登陆多个平台。其中,XBOX Series X|S与Steam版定于8月20日发售,Switch、Switch2和PS5版则稍晚一些,要等到10月29日。实体版主要集中在任天堂系主机和PS5平台。
这次的重制版可不是简单的高清化敷衍了事,几乎是从头来过的全面革新。所有角色立绘、背景画面、事件CG,全部从零重新绘制。事件CG的数量大约是原版XBOX360版的两倍,背景美术量也增加了约20%。剧情方面,本作基于《命运石之门:精英》的脚本进行了再编排,不仅调整了叙事节奏、加入了大量新对话文本,甚至还专门新增了一条全新的世界线及结局——对老玩家来说,这绝对算得上是“新的故事走向”。
还有一件事值得关注:本次《重启版》是系列首次采用E-mote动画技术,这意味着角色的表情和呼吸动态会变得更加生动。与此同时,全部角色的语音都重新录制了一遍,系列御用作曲家阿保刚也为本作重新制作了全部背景音乐。游戏支持日语配音,文本方面则提供了日文、英文、繁体中文与简体中文选项,覆盖面相当齐全。
