先来快速梳理一下这则消息的核心:CD Projekt Red 确实正与 Scopely 联手开发一款基于自家 IP 的手游,但项目进度远未达到可以对外展示的程度。在最近的财报电话会议上,联合 CEO 米哈乌·诺瓦科夫斯基明确表态——这款游戏肯定不在 2026 年上线。
诺瓦科夫斯基的原话非常直白:“高质量游戏需要持续的测试、用户反馈和优化迭代,这个过程无法压缩。”他强调 Scopely 团队执行效率很高,也极为重视产品迭代质量,双方都在朝着一个共同认可的完成标准稳步推进。目前项目进展顺利,但 2026 年就不必指望了。
回顾一下,双方的合作关系其实早在去年 3 月就已官宣——当时 CD Projekt 正式宣布与 Scopely 建立开发伙伴关系,新作将基于其自有 IP 展开。在此之前,CD Projekt 还曾公开探讨过赛博朋克题材手游的可能性。不过那会儿更像是在多点试探,如今终于有了明确的项目方向。
Scopely 这家公司来头不小。它是全球领先的手游发行商,大富翁 GO 就是他们的现象级爆款,同时还持有宝可梦 GO 的全球运营权。2023 年,沙特阿拉伯的 Savvy Games 花了 49 亿美元将其收购——这个收购规模排进了全球游戏行业历史第八位。可以说,沙特的游戏野心正通过 Scopely 渗透到波兰传奇工作室的移动端布局中。
说到 CD Projekt 在移动端的实践,其实已经有过两次不算成功的尝试:《巫师之昆特牌》出过移动版,2023 年 10 月停服了;还有一款叫《巫师:怪物杀手》的 AR 手游,采用类似宝可梦 GO 的玩法,2021 年 7 月上线,运营了两年多也在 2023 年关停。如今第三次出手,显然更加谨慎了。


话说回来,CD Projekt 的手游战略一直显得有些观望——既想抓住移动端红利,又担心核心 IP 被稀释。这次拉上 Scopely 这样的专业选手,至少说明他们想认真做一款能够长期运营的产品。至于具体是哪个 IP,会不会是《巫师》或《赛博朋克》,目前还在保密。但至少可以确认一点:等这款游戏正式面世时,2026 年肯定已经翻篇了。
