近日,东京电视台在投资者问答会上透露了一项令众多《火影忍者》粉丝振奋的消息:为迎接2027年《火影忍者》25周年纪念,官方已规划多项全新企划,其中确认包括一款全新游戏作品。

回顾上一款《火影忍者》游戏作品,2023年推出的《终极风暴羁绊》距今时间并不算长,然而整个IP在各大媒体平台上的活跃度近期明显下降。《博人传》动画已停更数年,漫画更新节奏亦大幅放缓,此前公布的多项企划也迟迟未有进展。相比之下,《龙珠》《死神》《鬼灭之刃》等热门IP在游戏领域动作不断,对比之下《火影忍者》的沉寂更令粉丝挂念——大家自然期望它能尽快重返舞台中央。

根据投资者会议披露的资料显示,东京电视台将2027年的25周年纪念定义为“新阶段的起点”,计划以此为契机推出“多项企划”。其中特别提到,将由“新合作伙伴”负责电影与游戏的开发,预计从2027年起陆续上线。尽管具体项目细节尚未公开,但“新合作伙伴”这一表述已足以引发外界对游戏类型与开发团队阵容变化的广泛猜测。


从行业反响与粉丝期待来看,玩家们最希望的是新作不要又是一款手游或小型作品——推出一款真正意义上的角色扮演游戏才能匹配25周年这一重要节点。东京电视台的此番表态,至少确认了《火影忍者》在游戏领域即将迎来新一轮战略布局。至于具体的开发团队阵容与游戏玩法,还有待官方后续揭晓。
