《黑神话:悟空》上线之后,游戏科学的一举一动都持续吸引着广大玩家的关注。最近有细心的贴吧网友发现,公司低调发布了新一轮招聘信息——至少新增了21个开发岗位。根据公开信息推算,目前游戏科学的员工总数已经保底达到165人。团队在稳步扩张,但不少玩家仍然觉得:这远远不够。




网友的担忧不无道理。评论区里许多玩家直接表示:165人?对于一款3A级大作来说,这个团队规模实在过于单薄。放眼国际主流3A开发团队,起步就是300人,像《荒野大镖客2》《战神》这类项目更是达到千人规模。游戏科学,还需要继续扩招。当然也有理性的观点:招聘并非越快越好,关键在于找到合适的人才,团队磨合也需要时间。而更多人还是希望团队能尽快补强,以便让《黑神话:悟空》后续的DLC或者《黑神话:钟馗》的开发进度得以加速。
说到团队扩张,其实这事早有迹象。我们此前曾报道过,游戏科学的办公园区一度成为玩家争相打卡的“朝圣”地点,粉丝自发前往参观,甚至影响了正常办公。为此园区不得不实行24小时轮班值守制度。据园区安保人员透露,公司正在大规模扩张办公空间——周边多栋建筑已经被游戏科学收入囊中,意图显而易见,就是为了后续的大幅扩招做准备。

综合现有信息,165人可能仅仅是一个新的起点。现在留下一个开放性问题:你觉得《黑神话:钟馗》的开发团队,165人够不够?
