想玩好《全面憨憨战争模拟器》兵种部署绝对是第一道要跨的槛。这游戏表面看着憨憨的很欢乐,但真要打起来,兵种怎么摆、什么时候上的讲究还真不少。下面这些路子都是实战里摸出来的,算是一份比较系统的经验梳理吧。
先把各个兵种的底子摸透。

游戏里兵种看着多,但每个都有自己的看家本领。比如剑士,近战硬刚一把好手,冲击前排非常凶猛;弓箭手就稳当多了,站在后方安全位置输出,能省不少心;至于巨人,血厚攻高,基本就是战场上的定海神针。把这些兵种的特性烂熟于心,才是后面一切布局的基础。

上来别急着反赌,先派几个炮灰去探探路。
开局派点基础兵种,比如哥布林或者剑士,悄悄摸到敌方阵地边缘。看看对面怎么反应,兵种布局和防守的薄弱点在哪。这步试探非常关键,可以说决定了后续所有部署的走向。
摸清了底细,就可以针对性动手了。
假如发现敌方前排跟铁桶似的,就多拉弓箭手这类远程兵种,在后方慢慢磨掉对方的前排血量。要是后排脆皮,那就果断上骑兵或刺客,从侧翼或者后背直接捅过去,打对方一个措手不及。
梯队式投入也是实战中很实用的一招。
把兵种分成几个批次,依次送上去。先用杂兵去吸引火力,消耗掉敌人一轮技能或前排兵力,等时机成熟,再让主力上去收割。这里有个典型例子:先放哥布林吸引弓箭手火力,等对方箭雨射过一轮,剑士再冲上去,效果往往出奇地好。
地形是个不可忽视的变量。

地图里的角落、路口和开阔地,每个地方都能玩出花来。狭窄路口放防御型兵种堵路,对面挤都挤不过来;开阔地上骑兵和远程兵种就舒服多了,冲锋和射程优势能最大化发挥。
战场上情况瞬息万变,千万别死脑筋。
随时观察战局,该换人就换人,该变阵就变阵。发现某个兵种被压制得抬不起头,立刻换下;看到敌方有新动向,马上调整部署。
最后,没事多试试不同的兵种组合,协同效果往往超乎想象。
比如剑士和盾牌兵搭配,一个负责杀、一个负责扛,互相掩护;弓箭手和骑兵配合,一个远程压制创造机会,一个趁乱冲锋切入。这些组合都需要自己去摸索和磨合,找到最顺手的那一套打法。总之,把兵种部署玩活了,这片战场就是你的天下。
