元气骑士前传近期上线了全新职业——地狱先锋。整体体验下来,这是一位全程冲锋、打击感极强的角色,玩起来非常爽快。从背景设定来看,它诞生于炼狱,浑身缠绕熔岩与烙印,技能体系完全围绕火焰与近战展开。浏览完技能列表基本就能确认:这个职业,专为喜欢硬碰硬、正面冲击的玩家量身打造。

先看主动技能。第一个是熔铁拷打:用近战武器攻击单个敌人,除造成火焰伤害外,还会飞溅出数块熔铁,落地后对周围敌人也造成伤害。本质上就是击中一个目标,顺带溅射周围一片,范围覆盖相当可观。近战玩家用起来很顺手,无需刻意调整站位,只要打中就能收获输出。

接着是怒火穿刺。该技能用武器砸击地面,在地上留下几根地刺,经过短暂延迟后地刺会突然暴涨,对周围敌人再次造成一波火焰伤害。类似“埋雷”机制——你打完走开,地刺仍在持续发挥作用。面对群怪时效果尤为显著。

岩浆重压是一个位移技能:向前跳跃,落地时喷出岩浆,对落点附近的敌人造成伤害。既可用于突进,也能当作范围输出,灵活度很高。尤其在陷入包围时,跳入敌阵砸下去,四周满是岩浆,视觉效果和解压感都非常到位。

地狱呼嚎的设计比较特别。释放时对周围造成火焰伤害,并且每隔一段时间会积攒一次“地狱回声”。拥有回声后,再次使用该技能将不消耗能量。这一机制要求玩家掌握一定的节奏感——不能盲目连按,需要等待回声积攒妥当再释放,效果才更稳定。

被动技能方面,拷问让普通攻击自带火焰伤害,并能给敌人施加烙印,烙印的叠加上限也得到了提升。值得注意的是,火焰伤害通常附带异常效果,但拷问反而移除了这一点。这个改动实际上让输出更加稳定,不会因异常机制打乱战斗节奏。

躁狂是一个高风险高回报的被动。当生命值高于一定阈值时,释放技能会消耗自身一部分生命,但同时提升火焰伤害和暴击率。可以说是典型的“走钢丝”打法,喜欢冒险的玩家会觉得相当刺激。不过,这部分生命损失可以通过火焰抗性来减免,因此在装备选择上可以多关注抗性属性。

地狱温养是一个很实用的被动。受到伤害时,被减免掉的伤害会在一段时间内逐渐转化为生命值恢复回来。也就是说,减伤能力越强,间接获得的回血量也越多。只不过每秒有回复上限,并非减免多少全数回满。

光环技能末日光环开启后会持续消耗能量,定期对周围敌人附加烙印,同时烙印的基础效果也有所提升。配合拷问被动,烙印的叠加层数会更加可观,整体压制效果非常强劲。

辅助技能熔岩甲,能让角色进入熔岩覆体状态,每隔一段时间受到固定比例的火焰伤害,同时攻击力基于生命上限得到提升。还有一定概率格挡敌人的攻击。需要注意,生命值不足时状态会提前解除,但解除后会恢复满血,这算是一个保命机制。最后是炎魔契约:火焰抗性穿透本身就有提升,自身抗性超过某个值后,穿透还会继续提高。对于专精火焰输出的打法来说,这个加成非常直接。

总的来说,地狱先锋是一个攻击性极强的近战职业。技能围绕火焰与烙印构筑了一套完整的体系。打法上需要注意回声的节奏、躁狂被动的血量管理,以及熔岩甲的状态维持。三者配合得当,输出将会非常可观。
