元气骑士巅峰乱斗的PVP对战模式终于要上线了,官方近日发布了预告信息。与以往刷怪闯关的玩法完全不同,这次是真正的玩家之间对抗——对许多玩家来说,这无疑是游戏内一次全新的尝试。下面就来详细解析这次PVP测试的核心设定,想提前了解的朋友可以直接往下看。

这个PVP模式会将你传送到一个特殊的战斗场景中,场景里没有小怪、没有BOSS,只有其他玩家与你同台竞技。需要注意的是——所有人之间均为红名状态,也就是说,见谁打谁就对了。大家互相敌对,没有队友,只有对手。

攻击方式并不复杂,和平时打怪基本一致:掏出你的武器,瞄准其他玩家,该躲就躲,该还击就还击。只要命中就能造成伤害,胜负关键就看谁的反应更快、走位更精准。

不过,伤害数值被刻意压缩了,不会像副本里那样一枪打掉半管血。设计上将所有玩家的血量统一调整为1160点,目的就是为了避免“见面就被秒杀”的情况。试想一下,如果保留副本中的伤害数值,这点血量根本扛不住两下攻击,那还如何对战?因此,为了追求公平竞技,装备和数值差异被完全抹平,唯一能决定胜负的,就是玩家的操作技巧和战术策略。在这种环境下进行对决,反而更加耐人寻味。

