日前,意大利游戏巨头、知名发行商505 Games的母公司Digital Bros正式对外宣布,已斥资约400万欧元,从开发商灵泽科技手中全资收购了国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》(Wuchang: Fallen Feathers)的完整知识产权(IP)。
然而,这笔看似双赢的交易背后,实则暗藏着核心主创团队早已分道扬镳的现实阴影。

Digital Bros此次出手,将这个具有浓郁中国文化特色的类魂游戏IP纳入麾下,旨在免除未来需支付的版税分成,并全面主导该IP的后续开发方向。然而,就在该消息公布前不久,灵泽科技已证实,《明末》的核心灵魂人物——制作人夏思源已经正式离职。
海外网友在评论区展开了激烈辩论,担忧声此起彼伏:
“为什么我会期待一个完全没有原导演或核心创意团队参与的续作或DLC?这哪是‘拯救’?这分明是《明末》的终结。IP本身并不会让游戏变得出色,真正出色的是那些艺术家,而他们如今已不再拥有版权。”
“同意。真正成就这款游戏的是团队,但他们已经离开了……”
也有网友发文:“我认为这恰恰证明了《明末》的成功,就连创作者自己也很清楚。人们需要学会欣赏优秀的游戏,这就是现实。创作者希望自己的作品获得认可,也期待能被重新聘请回来。”
“情况并非完全如此。原总监和所有员工在被解雇后,已经自行组建了新的工作室。这次收购反而可能为他们创造机会,重新参与到这款游戏的开发中来。”
“505完全可以通过重新聘用他们,让游戏重回正轨,不是吗?”

这场收购之所以引发广泛讨论,不单单是因为数百万欧元的交易额,更在于它触及了游戏行业一个长期存在的问题——IP的归属权与创作者的劳动价值,究竟哪个更重要?从网友的讨论来看,大多数人更关注‘谁来做’,而不是‘谁拥有’。毕竟,一个经典IP如果失去了原班人马的情感投入与艺术直觉,很容易沦为商业化流水线上的空壳。
当然,也有观点认为,尽管原团队已经解散,但核心人才依然活跃在市场中。505 Games既然已经买下了IP,完全有能力重新聘用夏思源及其团队,让这款作品重归正轨。这并非天方夜谭——在游戏行业,不乏‘人走茶凉后又重聚’的先例。关键在于,双方是否愿意放下前嫌,共同为这个来之不易的IP‘续命’。


