常有人提到,AI 技术带来了前所未有的平等机遇,但这句话背后其实隐藏着一个不太公平的前提——你必须先拥有一台 Mac。在过去相当长的一段时间里,各大 AI 公司更新 Agent 功能时,macOS 系统总是优先获得支持。不过,Windows 用户总算迎来了好消息:2026 年 5 月 30 日,OpenAI 发布了 Codex 26.527,正式将广受好评的 Computer Use 功能带到了 Windows 平台上。

图片来源:OpenAI
说得更直白些,Computer Use 就像是为电脑装上了“眼睛”和“双手”。它通过屏幕录制来“观察”你电脑屏幕上的所有内容,理解每个界面元素的含义,再借助辅助控制模拟鼠标点击和键盘输入。

不过,这次的 Windows 版 Codex 虽然迈出了历史性一步,但实际体验还远未达到完美。与 macOS 版本相比,两者在应用能力上仍存在明显差距——那个令人羡慕的“锁屏操作”功能,目前依然是 macOS 的专属。此外,Computer Use 也无法与 Windows 上那些“敏感”的系统弹窗顺畅交互。
说白了,Windows 版 Codex 的这次首发,怎么看都像是“残血版”登录。
问题来了:为什么在 AI Agent 时代,Windows 用户总是被区别对待?这背后既有商业利益的博弈,也离不开 Windows 自身沉重的历史包袱。
先说说微软这边的“小心思”。作为 OpenAI 最大的投资方,微软一方面需要借助 OpenAI 的技术来增强自身能力,另一方面又不得不提防 OpenAI 深入 Windows 系统底层,抢夺 Copilot 的风头。这种微妙的竞合关系,注定 OpenAI 在 Windows 平台上不可能像在 macOS 上那样大展拳脚——毕竟,它只是“第三方”合作者,而非“亲儿子”。

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实际上,业内早有传闻称,微软正在悄悄降低对 OpenAI 的依赖。最近 Copilot 开放了使用其他模型的权限,甚至微软自身也在大力研发私有模型。面对这种局面,OpenAI 自然心中有所顾虑。
再谈谈 Windows 自身的困境。它的系统环境远比 macOS 复杂:数以亿计的设备、五花八门的硬件配置、可追溯到 Windows 3.1 时代的老旧组件,再加上各种第三方软件的弹窗轰炸以及权限极高的 UAC 弹窗……想在这样的环境中开发出一套稳定的系统级自动化控制功能,难度可想而知。

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当然,话说回来,“迟到总比不到好”。眼下的 Windows Codex 确实不完美,但趋势已经明朗。随着微软在 AIPC 领域不断加码,未来它必然会向第三方顶尖 AI 开放更底层的专属 Agent API。到那时,Windows 用户或许才能真正挺直腰杆。
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