
先聊聊阿努比斯神殿的经典高台,这绝对是游戏里标志性的防守点位。A点那个常规高台兼具进攻与防守能力,而且无需火箭跳即可直接站上去,对于萌新来说堪称福音。防守方还有几个专属高台,必须借助火箭跳才能抵达,位置非常隐蔽,擅长打对手一个措手不及。B点则有两个核心站位:一个是常规高台,常见且实用;另一个偏向进攻,特别适合从背后发动突袭——只要抢占下来,点位的主动权基本就牢牢握在手中。至于花村,典型聚集型地图,防守方优势相当明显。A点新增了一个2楼高台,同样需要火箭跳才能上去,视野可以覆盖整个点位,压制力十足。

另外还有几个冷门阴人点位,虽然出场率不高,但一旦突然出现往往能把敌人打得毫无还手之力。像那种可攻可守、不需要跳跃就能直接登上的高台,实战中的实用性确实更强。多拉多和国王大道这类推车图里,高台就是胜负的关键。多拉多没什么花哨的跳跃点,A、B、C三个位置基本跑两步就能上,谁先站上去谁就占据优势。低处的两个高台,是双方争夺的核心区域。国王大道的高台分布密集,A点进攻方和防守方的站位完全不需要跳跃,直接走过去就能轻松占据。

再看好莱坞和66号公路,高台主要用来执行防守压制战术。好莱坞A点有两个常规高台,防守方一旦站上去就能持续压制进攻方的推进路线。B点区域则有五个必争的高台,既能进攻也能防守,此外还有一个借助绿色垃圾桶火箭跳才能登上的冷门点位。66号公路A点的进攻高台必须第一时间抢下来,而C点的多个常规高台可以直接覆盖推车路线,防守方在这里稳赚不亏。最后说说控制图,这个地图类型完全不用纠结——尼泊尔村庄的2楼、漓江塔控制中心的3楼,全都是必须优先抢占的高台。

以上提到的所有点位都经过实战反复验证,完全不需要死记硬背复杂的坐标,按照跑图路线熟悉几次,几局下来就能熟练掌握。只要能把高台成功抢占下来,就能为队友创造出更多优势——这才是拉开双方差距、掌控比赛节奏的关键所在。
