《红色沙漠》于5月29日迎来了实质性更新,不仅加入了控制器自定义功能,还包含大量优化内容。下面直接进入正题,详述本次更新的具体内容。
主要更新内容
本次更新的核心亮点包括:控制器按键自定义功能正式上线、新增一批可收养小动物、优化种子种植体验。同时修复了多个Bug,整体稳定性得到提升。
该补丁将覆盖全平台,各平台上线的具体时间可参考下方更新细项。
新增
现在手柄玩家可以完全自定义按键配置。此外,新增约30种可收养小动物,为喜爱养宠物的玩家带来惊喜。
翁卡和德米安各自获得新技能,其按键与克利夫的“疾风斩”相同(即在光辉反射状态下重击)。部分宠物还新增了专属的“拿起及放下”动作。
主要优化内容
染色和美容时,颜色显示终于清晰——此前受环境光源影响,难以分辨所涂颜色,现已优化该问题。
此外修复了多个令人困扰的问题:传说鱼不再能用于捐赠;获得特定知识后某些挑战任务仍无法完成的现象已解决;特定情况下无法进入“池塘管理”菜单的问题已修复;角色受伤状态下进入“池塘管理”菜单后死亡导致无法操作的情况也已处理。
其他细节:熊尝试吃掉地上鲜鱼却无法吃掉的Bug已修复;配合游戏整体美术方向,部分2D视觉素材已更新。
操作
种子使用便捷性已优化——现在可将种子登记到快捷栏直接使用。此前观察时无法开启照片模式的问题也已修复。此外,背包满时无法使用“魔法镰刀”、安全地带无法使用“镰刀”工具、以及佩戴“采石手钻”悬挂时无法采矿的现象均已修正。
战斗 / 动作
克利夫的部分Bug也已处理:空手时使用“闪避踢击”不再无消耗耐力(即改为消耗耐力);勇气不足时也能发动“疾风斩”的问题已修复。翁卡方面,调整了“野兽之怒”技能的虚弱条增加量。
UI
派遣任务时,拥有任务所需技能的佣兵将优先显示,省去翻找的麻烦。重复执行任务时,会显示“重复执行任务中”的文本提示。键盘/鼠标模式下,查看文件类道具时鼠标光标消失的问题已修复。
此外修复了多个UI细节:营地货币UI中佣兵数量显示为0、按键自定义后QTE按键指引图标不显示、特定情况下重新进入游戏后UI无法操作、以及无法处理的鱼类仍显示“处理”按钮等问题。
画面 / 设置
PC版中,激活“光线追踪太阳/月亮影子”后,部分远距离目标物影子显示不自然的Bug已修复。Mac版中,“光线追踪太阳/月亮影子”选项无法使用的问题也已解决。
本地化
全语言本地化错误已进行全面修复,整体翻译质量得到提升。
其他修复
语音设置为英文时,查看书籍、悬赏通缉令等文件类道具会播放声音的问题已修复。使用特制料理工具烹饪时音效消失的问题也已处理。
还有一项关键修复:在制作界面切换至“树枝”制作配方栏时,游戏偶尔强制退出的Bug终于得到解决。
德米安方面也有两处调整:通过元素强化攻击多次攻击圣所核心时,特效重叠生成导致性能下降的现象已修复;在高处坠落过程中进行闪避时,动作不自然的情况也已修正。
此外,特定情况下玩家着陆动作不自然、携带尸体游泳期间放下尸体动作不自然的问题均已处理。取出工具状态下切换成其他工具时装备外形变透明,以及佩戴部分工具并攻击时切换成其他武器的现象同样修复完成。

