演员对角色究竟能拥有多少话语权?这一问题在《权力的游戏》最终季引发的巨大争议中显得尤为突出。艾米莉亚·克拉克近日接受《Variety》专访时,正面回应了粉丝们最关心的话题:她是否有机会改变丹妮莉丝·坦格利安那个令无数观众心碎的结局?答案相当果断——她不仅毫无创作控制权,甚至连剧本中“it is”与“it's”这样的细微差别都无法自行调整。
克拉克坦言,她对角色“在创作上没有任何贡献”,并且她也从未主动争取过,因为她认为自己“不具备这样的资格”。真正让她印象深刻的是制片人大卫·贝尼奥夫与D·B·威斯对剧本执行的极致严苛——演员必须严格按照既定台词表演,哪怕只是将“it is”说成“it's”,都需要重拍。这种操作规则,在某种程度上也解释了为何最终季的剧情走向如此“强硬”,几乎没有回旋余地。
当被追问是否有可能改变丹妮莉丝的结局时,克拉克的回答更加简洁:“不。”她的角色在最后几集中经历了戏剧性的转变——刚击败亡灵大军、眼看就要从兰尼斯特家族手中解放七大王国,却突然化身焚城的征服者。最终被恋人琼恩·雪诺终结,尸体被巨龙带走,故事就此画上句号。从英雄到暴君的这条弧线虽然完整,但其中的跳跃幅度之大,令众多观众难以接受。
克拉克描述了自己的工作方式:“剧本到我手中后,我尽全力去共情、去理解,追踪她做出的每一个选择,让这些选择感觉像是出自我的决定。这就是我的职责。”换句话说,她的任务是把已经写好的命运“演得像是自己主动选择的结果”——而这正是演员与编剧之间最微妙的协作关系。
有趣的是,克拉克的前搭档基特·哈灵顿(琼恩·雪诺饰演者)也曾谈及这一争议结局。他认为结局确实存在失误,但“不确定是否有其他替代方案”,因为剧组经历了近十年高强度制作,所有人都已筋疲力尽。“如果《权力的游戏》结局有什么问题的话,那就是我们都太累了,再也无法坚持下去。”这种疲惫感,或许也在无形中影响了最终呈现的效果。
不过,时间终究能冲淡许多东西。如今回顾这段经历,克拉克更多是“感激”。丹妮莉丝这个角色让她声名鹊起,也帮她打开了后续众多影视项目的大门。“我走过了所有曲折的道路才到达现在的位置,终于能够对《权力的游戏》所做的一切以及给予我的一切心怀感激,”她说,“我不再感到被它困住,也不再被身处其中的结果所困扰。我只是觉得能发生在我身上真的很幸运——更幸运的是我有时间去理解那是什么,现在我感觉自己已经坚定地走到了另一边。”
当然,除了结局争议,克拉克此前在语言方面也有过一次小插曲。今年1月,她读到一位为《权力的游戏》开发虚构语言的语言学家认为她的多斯拉克语发音“很烂”,当时感到“非常生气”。不过,该剧的全职语言学家大卫·J·彼得森很快回应,称克拉克误解了他的意思——她“从来不需要擅长这个”,因为设计初衷并非让丹妮莉丝流利地说多斯拉克语。同月,克拉克还向《纽约时报》透露,饰演丹妮莉丝九年之后,观众“极不可能”再看到她“骑上巨龙,甚至不再出现在有巨龙的画面中”——这意味着奇幻题材可能暂时不在她的计划清单上了。
图片来源:Dia Dipasupil/Getty Images.
