Coze 工作流,听起来可能有点技术门槛,但其实它就是一个可视化的“积木盒”。你可以把大模型、插件、代码、逻辑判断这些能力像搭积木一样拖拽串联,形成一个自动化的任务流水线。这样,那些需要多步操作的复杂AI应用就能被快速搭建出来。对于日常使用Coze Plus的用户来说,这绝对是大幅提升效率的必备工具。

一,基础准备:注册并登录扣子官网
万事开头难,但迈出第一步很简单。先进入Coze(扣子)平台。

在左侧的资源库里,找到并点击“创建工作流”按钮,你的第一个自动化流程就正式启动了。

二,主要操作:核心流程拆解
工作流的基本骨架其实非常清晰:从一个“开始”节点出发,经过一系列功能节点,比如调用AI大模型、执行代码、处理数据,最终汇总到“结束”节点。整个流程就像一条自动化生产线。


需要牢记的一点是:任何工作流都必须有起点和终点。你精心配置好的整个流程,最终可以像插件一样直接部署到你的智能体中,成为它的一项核心能力,实现Coze工作流的高效复用。
三,案例解析:以“AI视频制作”工作流为例
理论说再多,不如看一个实战案例。这里就以“AI视频制作”工作流来拆解,看看一个完整的自动化流程在Coze平台上如何运作。


这个流程可以分成两大阶段:先搞定素材,再自动合成剪辑。
1)素材生成

启动与输入
- 节点:开始
- 操作:接收一个叫
lishirenwu的初始输入,也就是你想要的视频主题或任务名称,它是整个流程的“种子”。
生成故事剧本
- 节点:1. 根据名字做剧本
- 输入:来自「开始」节点的
input - 操作:调用豆包大模型,根据主题“脑补”出一个完整的故事。输出包括剧本的
title(标题)和content(正文)。
拆分画面描述
- 节点:2. 根据剧本做每个经历的画面描述
- 输入:上一步生成的剧本
- 操作:再次调用大模型,将剧本拆解为一个个镜头或场景的文字描述。输出的是一个结构化的画面描述列表。
生成画面底图(主流程)
- 节点:3. 批处理:根据画面画面做图
- 输入:上一步的画面描述列表
- 操作:这一环节是批量处理的核心。它会为每一个画面描述调用文生图模型,生成对应的基础图像。
生成视频运镜脚本
- 并行分支 A:4. 批处理:做运镜 + 即梦/豆包/海螺做视频所需运镜
- 操作:这一步是决定视频“动感”的关键。大模型会为每个画面生成运镜脚本,比如推镜头、拉镜头、转场效果等,输出可直接用于生成视频的运镜指令。
图像生成与容错处理
- 并行分支 B:批处理体(图像生成与重试)
- 这里设计得相当巧妙,加入了容错机制:
- 先调用高质量模型生成图像。
- 然后进行判断:如果生成的图像数据为空(生成失败),就进入「修改提示词」节点,优化描述词后重新生成;如果成功,则直接进入下一步。
数据聚合与输出
- 节点:变量聚合
- 操作:这是素材生成阶段的“终点站”。它将所有已生成的图像资源、运镜指令、剧本信息等打包成一个结构化的数据集,作为后续合成环节的“原材料”。
2)自动化剪辑

时间线预处理
- 节点:6. 做时间线
- 操作:大模型会根据剧本自动规划出视频的总时长,并生成一个精确到秒的时间轴。这个时间轴就是后续所有素材“对齐”的基准。
素材信息结构化处理
- 这是一个并行处理组,负责将所有素材(视频、字幕、音频、背景音乐等)和它们对应的时间信息、属性信息(如字体大小)整理成机器能识别的结构化数据。
- 比如,把原始的音频字符串转换成程序可调用的列表,把标题文本和它的显示时间段绑定在一起。
视频草稿创建
- 节点:create_draft
- 操作:就像在剪映里新建一个项目一样,这一步会在后台创建一个空白的视频草稿,并返回它的链接。
素材添加到草稿
- 这是“填充”环节。系统会根据之前生成的结构化信息,把视频片段、字幕、标题、多轨音频(人声、音效、BGM)依次、精确地插入到视频草稿的相应轨道和时间点上。
草稿保存与结束
- 节点:sa ve_draft
- 操作:所有元素都添加完毕后,系统会自动保存这个已填充完整的视频草稿。最终,工作流会返回这个草稿的链接和状态信息。
四,注意事项
最后说个实在事。在Coze平台上搭建或测试工作流都会消耗Token。刚注册时平台会赠送一些免费额度,足够入门试用。如果你的需求量较大,或者想解锁更多高级功能,可以考虑升级到进阶版,以获得更稳定的工作流运行体验。

