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红色沙漠最新补丁 手柄映射与数十种宠物动画上线

时间:2026-05-29 17:46
《红色沙漠》1 09 00版本更新现已正式上线,此次更新终于回应了玩家长期以来的呼声,加入了手柄按键自定义映射功能。此外,游戏还新增了约30种微型宠物,并为抱起和放下宠物的动作设计了全新动画……就连熊吃鱼的bug也已被成功修复。对于这款开放世界冒险大作而言,如此频繁的更新节奏确实令人印象深刻。 自3

《红色沙漠》1.09.00版本更新现已正式上线,此次更新终于回应了玩家长期以来的呼声,加入了手柄按键自定义映射功能。此外,游戏还新增了约30种微型宠物,并为抱起和放下宠物的动作设计了全新动画……就连熊吃鱼的bug也已被成功修复。对于这款开放世界冒险大作而言,如此频繁的更新节奏确实令人印象深刻。

自3月正式发售以来,《红色沙漠》的操作方式一直是不少玩家关注的核心痛点。虽然长时间游玩后能够逐渐适应,但说到底,亲自定义按键布局才能带来真正的操控掌控感。如今,这一功能终于正式实装。

除了手柄映射这一重磅更新外,1.09.00补丁还带来了约30种可以收为宠物的微型动物——没错,就是那些体型迷你的小家伙们。同时,抱起和放下特定宠物的动作也新增了专属动画。对于喜爱收集宠物的玩家来说,这绝对算得上一次大版本更新。

此外,两名次要可操控角色Oongka和Damiane各自获得了全新技能,播种功能也得到了优化。不过,在本次更新日志中,最令人会心一笑的修复条目或许还是下面这一条:

  • 修复了熊试图吃掉地上的鱼却失败的问题。

是的,那些饿了好几个月的熊,终于能顺利吃上鱼了——而且是掉在地上的那种。

正如玩家们已经习惯的那样,开发商Pearl Abyss一直保持着近乎每周一更的更新频率(有时甚至一周内发布多个补丁)。对于一款单人开放世界冒险游戏来说,这样的更新节奏简直堪比手游级别。看得出来,这套运营模式很大程度上继承了《黑色沙漠》长期服务的经验——而且目前丝毫没有放缓的迹象。

《红色沙漠》1.09.00 更新日志

  • 添加了手柄按键映射功能。
  • 新增约30种可注册为宠物的微型动物。
  • 为Oongka和Damiane添加了新技能。
    • 每个技能的输入指令与Kliff的“瞬光斩终结技”(Blinding Flash Finisher)相同(在瞬光斩中使用重攻击触发)。
  • 为抱起和放下特定宠物添加了新动画。

主要改进内容

  • 修复了在染色和自定义角色时,因周围光源影响导致颜色确认困难的问题。
  • 修复了传说级鱼类可以被捐赠的问题。
  • 修复了在获得某些知识后,相关挑战仍未完成的问题。
  • 修复了在特定情况下无法进入“池塘管理”模式的问题。
  • 修复了角色受到伤害时进入“池塘管理”菜单并死亡后,导致操作无响应的问题。
  • 修复了熊试图吃掉地上的鱼却失败的问题。
  • 作为持续优化的一部分,替换了部分2D视觉资源,以更好地契合游戏的艺术方向。

操作控制

  • 改进了农耕系统,种子现在可以分配至快捷栏直接使用。
  • 修复了玩家在检查物品时进入拍照模式的问题。
  • 修复了背包已满时无法使用“魔法镰刀”的问题。
  • 修复了在安全区内无法使用“镰刀”的问题。
  • 修复了在攀附墙壁时无法使用“挖矿拳头钻”的问题。

战斗/动作

  • [Kliff] 修复了赤手空拳状态下使用“回避踢”不消耗斗志的问题。
  • [Kliff] 修复了斗志不足时仍能使用“瞬光斩终结技”的问题。
  • [Oongka] 调整了“震地之怒”造成的失衡值增加量。

UI界面

  • 改进派遣UI,拥有任务所需技能的同伴现在会显示在顶部。
  • 重复执行任务时,UI中会显示“正在重复任务”提示。
  • [键盘/鼠标] 查看文件时光标现在会隐藏。
  • 修复了营地资源UI中同伴数量显示为0的问题。
  • 修复了自定义某些输入选项后,QTE输入图标不显示的问题。
  • 修复了因错误返回标题界面后重新进入游戏,导致UI冻结的问题。
  • 修复了对于无法清理的鱼类仍出现“清理”交互提示的问题。

图形与设置

  • [PC] 修复了开启“光线追踪日月光阴影”选项时,远处物体阴影渲染不正确的问题。
  • [Mac] 修复了“光线追踪日月光阴影”选项未生效的问题。

本地化

  • 修复了多种语言的本地化错误,提升了翻译质量。

其他

  • 修复了语音语言设置为英语时,查看书籍和悬赏公告等文件会播放音频的问题。
  • 修复了使用特殊烹饪工具烹饪时不播放音效的问题。
  • 修复了从制作UI移动到“树枝”制作配方标签时,游戏偶尔崩溃的问题。
  • [Damiane] 修复了使用附带元素属性的攻击重复打击圣所核心,导致效果叠加、降低性能的问题。
  • [Damiane] 修复了从高处坠落时回避动作动画不自然的问题。
  • 修复了玩家在特定情况下的着陆动画不自然的问题。
  • 修复了搬运尸体游泳并与其他物体交互时,放下尸体动画不自然的问题。
  • 修复了拔出工具状态下切换至其他工具时,装备显示透明的问题。
  • 修复了装备特定工具时进行攻击,玩家装备切换到其他武器的问题。
来源:https://news.17173.com/content/05292026/170633041.shtml
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